
Ich bin daran interessiert, einen Grafiktreiber zu entwickeln. Ich sehe, dass Linux drei Methoden zum Schreiben von Grafiken auf das Anzeigegerät unterstützt
- FBDEV
- DRM
- DSS2
Wann würde ich das eine statt des anderen verwenden?
Ich bin daran interessiert, einen Grafiktreiber zu entwickeln. Ich sehe, dass Linux drei Methoden zum Schreiben von Grafiken auf das Anzeigegerät unterstützt
Wann würde ich das eine statt des anderen verwenden?