Wann würde ich FBDEV, wann DRM und wann DSS verwenden?

Wann würde ich FBDEV, wann DRM und wann DSS verwenden?

Ich bin daran interessiert, einen Grafiktreiber zu entwickeln. Ich sehe, dass Linux drei Methoden zum Schreiben von Grafiken auf das Anzeigegerät unterstützt

  • FBDEV
  • DRM
  • DSS2

Wann würde ich das eine statt des anderen verwenden?

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