Ich habe stundenlang danach gesucht, aber keinen Grund für dieses Verhalten gefunden:
Hier ist mein Beispiel:
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0.866cm,0.5cm)},y={(-0.866cm,0.5cm)},z={(0cm,1cm)}]
\fill[blue!50,opacity=0.6] (0,0,0) rectangle (2,1,0);
\fill[green!50,opacity=0.6] (0,0,0) -- (2,0,0) -- (2,1,0) -- (0,1,0) -- (0,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\begin{scope}[xshift=3cm]
\fill[blue!50,opacity=0.6] (0,0,0) circle (1);
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Ich würde erwarten, dass beide Rechtecke gleich bemalt sind. Genauer gesagt sollten beide wie das grüne aussehen, aber das tun sie nicht.
Offensichtlich ist die Koordinate der oberen rechten Ecke (2,1,0) für beide Rechtecke korrekt, aber nur das grüne Rechteck ist korrekt an den Achsen des Koordinatensystems ausgerichtet.
Im Vergleich dazu verwendet der Kreis korrekterweise die geänderten Vektoren, da er als Ellipse gezeichnet ist.
Was muss ich tun, um das blaue Rechteck so zu bemalen wie das grüne?
Bearbeiten: Ich fand etwas Interessantes inDasAntwort. Anscheinend funktioniert der folgende Code, aber ich finde es etwas umständlich, alle meine Rechtecke in Bereiche einzuordnen.
Darüber hinaus istLeinwand ist die xy-Ebene bei zwirklich falsch implementiert? Warum wird das dann nicht behoben?
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\makeatletter
\tikzoption{canvas is xy plane at z}[]{%
\def\tikz@plane@origin{\pgfpointxyz{0}{0}{#1}}%
\def\tikz@plane@x{\pgfpointxyz{1}{0}{#1}}%
\def\tikz@plane@y{\pgfpointxyz{0}{1}{#1}}%
\tikz@canvas@is@plane
}
\makeatother
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0.866cm,0.5cm)},y={(-0.866cm,0.5cm)},z={(0cm,1cm)}]
\begin{scope}[canvas is xy plane at z=0,transform shape]
\fill[blue!50,opacity=0.6] (0,0,0) rectangle (2,1,0);
\end{scope}
\fill[green!50,opacity=0.6] (0,0,0) -- (2,0,0) -- (2,1,0) -- (0,1,0) -- (0,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\begin{scope}[xshift=3cm]
\fill[blue!50,opacity=0.6] (0,0,0) circle (1);
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Antwort1
Sie müssen die Befehle nicht in einen Bereich einfügen, Sie können die Optionen direkt an die Befehle übergeben:
\draw[canvas is xy plane at z=0] ...;
,
Dies erhöht jedoch die Zeilenlänge erheblich. Stattdessen können Sie Stile mit einem Parameter definieren, um diese zu verwenden:
\tikzset{my style name/.style={canvas is xy plane at z=#1}}
Und noch eine kleine Anmerkung: Anstatt die Einheitsvektoren in kartesischer Form anzugeben (was sehr unpraktisch ist, wenn man sie ändern möchte), kann man auch die Polarnotation verwenden:
[x={(0.866cm,0.5cm)}]
[x={(-30:1cm)}
Code
\documentclass[tikz,border=3mm]{standalone}
\usetikzlibrary{3d}
\makeatletter
\tikzoption{canvas is xy plane at z}[]{%
\def\tikz@plane@origin{\pgfpointxyz{0}{0}{#1}}%
\def\tikz@plane@x{\pgfpointxyz{1}{0}{#1}}%
\def\tikz@plane@y{\pgfpointxyz{0}{1}{#1}}%
\tikz@canvas@is@plane
}
\makeatother
\tikzset{xyp/.style={canvas is xy plane at z=#1}}
\tikzset{xzp/.style={canvas is xz plane at y=#1}}
\tikzset{yzp/.style={canvas is yz plane at x=#1}}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(-30:1cm)},y={(210:1cm)},z={(90:1cm)}]
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {x} (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {y} (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {z} (0,0,1);
\foreach \n in {-0.1,-0.2,...,-2}
{ \fill[opacity=0.3,yellow,draw=black,xyp=\n] (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
\fill[opacity=0.3,red,draw=black,xzp=\n] (0,0) (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
\fill[opacity=0.3,blue,draw=black,yzp=\n] (0,0) (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Ausgabe
Antwort2
Beim Lesen der Quelle habe ich festgestellt, dass Sie nur ersetzen müssen
canvas is xy plane at z
von
canvas is yx plane at z
Ihre Definition in tikzlibrary3d.code.tex
sind
\tikzoption{canvas is xy plane at z}{% \tikz@addtransform{\pgftransformshift{\pgfpointxyz{0}{0}{#1}}}% } \tikzoption{canvas is yx plane at z}[]{% \def\tikz@plane@origin{\pgfpointxyz{0}{0}{#1}}% \def\tikz@plane@x{\pgfpointxyz{0}{1}{#1}}% \def\tikz@plane@y{\pgfpointxyz{1}{0}{#1}}% \tikz@canvas@is@plane }
Zum Beispiel kann die Antwort von @Tom Bombadil geändert werden zu
\documentclass[tikz,border=3mm]{standalone}
\usetikzlibrary{3d}
\tikzset{xyp/.style={canvas is yx plane at z=#1}}
\tikzset{xzp/.style={canvas is xz plane at y=#1}}
\tikzset{yzp/.style={canvas is yz plane at x=#1}}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(-30:1cm)},y={(210:1cm)},z={(90:1cm)}]
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {x} (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {y} (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- node[pos=1.2] {z} (0,0,1);
\foreach \n in {-0.1,-0.2,...,-2}
{ \fill[opacity=0.3,yellow,draw=black,xyp=\n] (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
\fill[opacity=0.3,red,draw=black,xzp=\n] (0,0) (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
\fill[opacity=0.3,blue,draw=black,yzp=\n] (0,0) (0-\n/5,0-\n/5) rectangle (2+\n/5,2+\n/5);
}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Und die Ausgabe ist genau dieselbe.
@Alain Matthes hat dies in der verlinkten Frage anscheinend auch festgestellt.