Was ist der einfachste Weg, Grafiken auf dem Linux-Framebuffer zu zeichnen?

Was ist der einfachste Weg, Grafiken auf dem Linux-Framebuffer zu zeichnen?

Ich habe einen eingebetteten Linux-ARM-Chip mit LCD-Display im Frame-Buffer. Ich verbinde mich mit der seriellen Konsole mit dem Chip. Ich kann mit Low-Level-Befehlen direkt auf den Frame-Buffer zugreifen.

Ich muss jedoch einige Figuren oder sogar Sprites zeichnen. Ich suche etwas. Kann beispielsweise SDL ohne X auf dem Frame-Buffer ausgeführt werden oder gibt es ähnliche Grafikbibliotheken?

Eine hohe Videogeschwindigkeit ist nicht erforderlich, da vermutlich keine Animationen verwendet werden, die GUI sollte jedoch zumindest verwendbar sein.

Ncurses war für die Textschnittstelle nützlich, aber ich brauche eine grafische Schnittstelle.

Antwort1

DirectFBkönnte das sein, wonach Sie suchen. Wenn Sie eine API auf höherer Ebene benötigen,SDLsollte es als Backend verwenden können.

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