Absturz in bestimmten Situationen aufgrund von „intel_do_flush_lock_failed“ in allen Source-Engine-Spielen

Absturz in bestimmten Situationen aufgrund von „intel_do_flush_lock_failed“ in allen Source-Engine-Spielen

Seit einem Update vor etwa einem Monat leide ich unter einem seltsamen Problem, das dazu führt, dass Source-Engine-basierte Spiele mein System einfrieren (Sound-Loop, der gesamte Desktop reagiert nicht mehr, die Framerate fällt auf etwa 0,125 fps (ja, ein Frame pro 4 Sekunden), bevor es sich nach etwa 15 Sekunden endgültig schließt und ich die Kontrolle über meinen Computer zurückerhalte).

Die Ursachen für diesen Absturz sind nicht „zufällig“; obwohl sie scheinbar wenig gemeinsam haben, erzeugen sie alle denselben Fehler. Er kann durch das Erscheinen eines Requisits, während der Verfolgung durch einen NPC oder während der Reise zu einem bestimmten Teil einer Karte ausgelöst werden.

Hier sind ein paar Dinge, die meiner Meinung nach zuverlässig zum Absturz führen (es gibt noch mehr):

Garry‘s Mod: Versuch, display_cooler01a über das „q“-Menü zu spawnen (das Spawnen mit der Werkzeugpistole funktioniert und ermöglicht seltsamerweise, dass es danach ohne Fehler über das Menü gespawnt werden kann).

Team Fortress 2: Sterben, oder manchmal beim Biegen um eine Ecke oder im Charakterauswahlmenü.

Garrys Mod: Die erste Holzbrücke in gm_bobomb_battlefield_h1 hinaufgehen (Die in diesem Beitrag enthaltene Terminalausgabe wurde mit dieser Methode erstellt)

Ich habe versucht:

  • Neuinstallation meines gesamten Betriebssystems (Xubuntu) und Neuinstallation von Steam
  • Validierung lokaler Dateien für alle diese Spiele (meldet „erfolgreiche“ Validierung)
  • Aktivieren Sie „Prozessor-Mikrocode-Firmware für Intel-CPUs von Intel-Mikrocode“ in „Zusätzliche Treiber“ unter den Software- und Update-Einstellungen.

Nichts davon funktioniert, der Absturz tritt immer noch auf und kann immer noch durch genau dieselben Aktionen ausgelöst werden. Ich konnte diese Abstürze umgehen, indem ich Steam und diese Spiele zwang, Software-Rendering zu verwenden, aber das ist natürlich extrem langsam ...

Ich habe einen Link zu einem Google Drive-Ordner angehängt, in den ich einige Informationen hochgeladen habe, die hoffentlich hilfreich sind. Wenn es keine Lösung gibt, bin ich trotzdem neugierig, ob jemand anderes dieses Problem hat oder weiß, was es verursacht (hängt es mit schlampigen Patches für Spectre/Meltdown zusammen?), nur um mich zu beruhigen.

Ausgabe von laufendem Steam im Terminal (von der Gmod-Startzeit bis zum Absturz), lspci und uname -a

Antwort1

Nachdem ich ziemlich viel herumgestöbert habe, habe ich meine Frage tatsächlich selbst beantwortet!

Wenn jemand auf einem Dell Inspiron 5559, ich habe es geschafft, es zu beheben, indem ich das Repo

deb http://ppa.launchpad.net/ubuntu-x-swat/updates/ubuntu xenial mainpassend machen,

und läuftsudo apt-get update && sudo apt-get install libgl1-mesa-dri

https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102226

http://www.omgubuntu.co.uk/2017/11/install-mesa-17-2-ubuntu

Es tut mir leid, jemanden zu belästigen, der darüber gestolpert ist.

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