Der gesamte Computer friert beim Spielen mit Wine zufällig ein

Der gesamte Computer friert beim Spielen mit Wine zufällig ein

Das Problem ist, dass der Computer einfrieren kann, wenn ich beispielsweise GTA: Vice City oder San Andreas spiele. Das passiert zufällig, ich kann mehrmals am Tag eine halbe Stunde spielen und es friert nicht ein, aber am nächsten Tag passiert es problemlos. Ich habe versucht, es mit den neuesten Updates (Betriebssystem, Grafiktreiber und Wine) und ohne sie auf älteren Versionen des Zeugs laufen zu lassen, aber es macht nichts: Ich bekomme in jedem Fall Abstürze.

Ausführen von Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot, GrafikkarteSeine Radeon HD485011.12 Catalyst, jetzt Wine 1.3.36.

In Catalyst ist alles auf bessere Leistung eingestellt, Catalyst AI – Advanced.

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In Wine ist der Vertex-Shader deaktiviert, um einen Spielfehler zu vermeiden (Peds waren zu dunkel), alle „Fenstereinstellungen“ sind aktiviert, die Desktopgröße beträgt 1920 x 1080 (maximal). Es gibt zwei Monitore, ich spiele nur auf Nr. 1, sie sind so eingestellt, dass sie sich gegenseitig spiegeln.

Der Computer scheint völlig abgestürzt zu sein: Strg+Alt+Rücktaste oder Strg+Alt+F1 funktionieren nicht, aber die Kombination Alt+Druck+r,s,e,i,n,u,b startet den Computer neu.

Antwort1

Ich gehe davon aus, dass der Absturz wahrscheinlich grafikbedingt ist. Sie sollten daher versuchen, es mit einem anderen Treiber (dem Open-Source-Treiber, auch wenn dieser langsamer ist) auszuführen, um diese Theorie zu bestätigen.

Antwort2

In CCC (administrativ):
- AntiAliasing so eingestellt, dass Anwendungseinstellungen außer Kraft gesetzt werden, 2x
- Adaptives AntiAliasing so eingestellt, dass Anwendungseinstellungen außer Kraft gesetzt werden, Leistung
- Antisotropes Filtern so eingestellt, dass Anwendungseinstellungen außer Kraft gesetzt werden, 2x -
Mipmap-Detailstufe auf „Hohe Leistung“ eingestellt
- Vertikale Aktualisierung auf „Immer an“ eingestellt -
Catalyst AI aktiviert, Standard
- Tearfree aktiviert

In Wine:
(1.3.36)
- Windows 7
- Auf der Registerkarte „Grafik“ ist alles aktiviert, 800 x 600 virtueller Desktop, Vertex-Shader: Hardware, Pixel-Shader aktiviert
- Auf der Registerkarte „Audio“ sind alle Geräte manuell eingestellt

Spiele mit eingeschaltetem Skype und Pidgin und hatte seit 2 Tagen, in denen ich das gleiche Spiel ziemlich aktiv gespielt habe, keine Abstürze. Der Grafiktreiber ist immer noch der neueste, Catalyst 11.12. Ubuntu 11.10, 64-Bit, mit den neuesten Updates (+ Oneric-Proposed).

Ich denke, dass eine Änderung im CCC geholfen hat. Sie können diese Frage als gelöst markieren.

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