Kann ich die Schaltflächen (Min., Max., Schließen) aus dem Unity-Bedienfeld entfernen und wieder in das Fenster einfügen?

Kann ich die Schaltflächen (Min., Max., Schließen) aus dem Unity-Bedienfeld entfernen und wieder in das Fenster einfügen?

In Unity 2D werden die Schaltflächen in einem maximierten Fenster bei automatischer Ausblendung standardmäßig über dem Launcher platziert. Ehrlich gesagt hasse ich es, wenn Dinge automatisch ausgeblendet werden, und habe mich gefragt, ob sie (in einem maximierten Fenster, minimiert ohne Probleme) auf die rechte Seite unter das Ich-Menü verschoben werden können.

Möglich? Ich habe den Bindestrich immer sichtbar aktiviert. Das einzige Programm, bei dem ich dieses Problem nicht habe, ist Chrome, denn wenn ich „Systemtitel und -leisten verwenden“ deaktiviere, werden die Schaltflächen direkt unter dem Ich-Menü angezeigt. Kann das nicht für alle Programme gemacht werden?

Antwort1

Ich glaube, Sie können das "Indikator-App-Menü" entfernen, und es wird so, wie es in Lucid war, und bleibt beim Maximieren nicht am Bedienfeld haften.

gemäßDasFrage.

Antwort2

Es tut mir leid, aber das ist in der aktuellen Version von Unity nicht möglich.

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