Los íconos del iniciador de aplicaciones se pueden eliminar usando gconf-editor
, pero las unidades montadas aparecen en el iniciador en todo momento (monto automáticamente unidades de almacenamiento para mis usuarios).
En Unity 3D, estos se pueden eliminar siguiendo los siguientes pasosestas instrucciones¿Es esto posible en Unity2D?
Respuesta1
Unity-2D Launcher está controlado por un archivo llamado Launcher.qml
.
Si bien este método funcionará, una actualización futura podría sobrescribir el cambio de un archivo del sistema como Launcher.qml.
Primero cierre sesión e inicie sesión usando cualquier cosa que no sea unity2D (unity2D podría fallar si edita ese archivo mientras está en uso; en 12.04, Gnome funcionará).
Luego haga una copia de seguridad de Launcher.qml en caso de que necesite restaurar la configuración predeterminada.
(para 11.04 y 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(para el 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Ahora edite el archivo y busque la línea.items.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
Ahora comenta la línea usando /* .... */
ie
Guardar - cerrar sesión e iniciar sesión