
Tengo una computadora Dell Latitude con Ubuntu que tiene solo 1 puerto USB-C. Me gustaría conectar dos monitores externos. En mi Mac, uso dos cables USB-C a Displayport y funciona muy bien.
Sin embargo, cuando conecto un convertidor USB-A a USB-C y luego conecto el cable USB-C <-> Displayport, no aparece nada en el monitor.
¿Esto no es compatible con Ubuntu? ¿O tal vez ni siquiera sea posible en general?
¿Cómo puedo conectar monitores 2x4k@60Hz ahora?
Respuesta1
Sin embargo, cuando conecto un convertidor USB-A a USB-C y luego conecto el cable USB-C <-> Displayport, no aparece nada en el monitor.
¿Te refieres a un adaptador con un USB-A macho y un USB-C hembra como el que se vincula a continuación? https://www.amazon.com/dp/B07KCL8WZK
Esos adaptadores violan las especificaciones USB y, por lo tanto, su función no está definida y, además, tienen el potencial de causar daños porque su función no está definida.
Hay adaptadores USB-A a DisplayPort y funcionan al tener una GPU, ya que USB-A no admite salida de video de ninguna otra manera, al menos de ningún otro medio definido por las personas que crearon y mantienen la especificación USB. Un convertidor barato no tendrá una GPU, y aquellos que sí suelen utilizar GPU DisplayLink, se pueden encontrar algunos ejemplos en el sitio web de DisplayLink. https://www.displaylink.com/products/find?cat=3&vid_dp=1
No todas las computadoras con USB-C admiten salida de video en USB-C, y admitir una pantalla mediante USB-C no significa que admitirá dos pantallas mediante USB-C.
¿Cómo puedo conectar monitores 2x4k@60Hz ahora?
Eso depende de las capacidades de la computadora. Usar un adaptador USB-A DisplayLink es una forma de agregar otra pantalla, pero como USB-A no fue diseñado para admitir video, esto tiene limitaciones. USB-A manejará solo 5 o 10 Gbps, y 2x4k@60Hz requerirá 12,54 Gbps sin compresión, como se muestra en el cuadro vinculado a continuación. https://en.wikipedia.org/wiki/DisplayPort#Refresh_frequency_limits_for_standard_video
Los adaptadores DisplayLink pueden generar 4k@60Hz con algún tipo de compresión, pero eso significa que la computadora necesita usar la CPU para crear esta transmisión de video comprimida, y eso requiere mucho de la CPU, ya que una CPU no es óptima para esto. . Hay una razón por la que usamos una GPU para gráficos y una CPU para computación más general: el procesamiento de gráficos requiere realizar tipos de matemáticas muy diferentes. Una CPU se puede asignar a una función de GPU, y son los controladores DisplayLink los que le indican a la CPU cómo hacerlo. Los chips DisplayLink no procesan mucho, sino que sirven principalmente para agregar la interfaz de hardware de la CPU a la pantalla. Para videos livianos, un adaptador DisplayLink a menudo funciona bien, pero no es probable que obtenga una actualización de 60 Hz debido a los límites de ancho de banda.
Si su computadora admite Thunderbolt, entonces otra opción es una GPU Thunderbolt más capaz, a diferencia de una GPU USB. Thunderbolt se creó para agregar una GPU y otros dispositivos de gran ancho de banda a una computadora, esto significa no depender de la CPU para realizar el procesamiento de gráficos y no intentar exprimir más de 12 Gbps de datos a través de una tubería USB de 5 Gbps.
Las GPU externas Thunderbolt pueden ser bastante caras y aun así requerir gran parte de la computadora. Puede tener más sentido en un cálculo de inversión comprar una computadora nueva que intentar que una computadora vieja admita pantallas 2x4K.