Prueba de velocidad del módem por cable

Prueba de velocidad del módem por cable

¿Son precisas las pruebas de velocidad populares (cable, dsl, etc.) que están disponibles? ¿si es así, cómo? Además, parece que solo miden la velocidad de descarga de un archivo y no la capacidad de respuesta, la latencia, la solidez, etc. ¿Alguien sabe cómo se debe medir? ¿Algún enlace a buenos artículos sobre ese tema?

Respuesta1

Yo diría que la mayoría de las pruebas de velocidad sondefectuoso sidesea medir el rendimiento de la navegación web (que es lo que hará un número considerable de personas). Casi todas las pruebas utilizan Flash o Java, sin pasar por la pila HTTP de su navegador. Estas pruebas también suelen utilizar un único archivo grande, evitando por completo los beneficios de las conexiones persistentes y la canalización HTTP/1.1 que solo algunos navegadores admiten de forma nativa. Si utiliza Flash o Java para descargar archivos individuales grandes, estas pruebas pueden ser más relevantes.

Además, he visto una gran variabilidad en los resultados entre navegadores para algunas pruebas flash, lo que tiene que ver con la forma en que los navegadores manejan la animación flash, sesgando así los resultados sin relación con el rendimiento de la red.

Para mejorar estas pruebas, la metodología debe reflejar:

  1. ¡Que las pruebas se adapten a lo que se está probando!Nouse flash a menos que esté probando el rendimiento de la red flash en archivos individuales. Una prueba de navegador debe utilizar múltiples recursos (recordando que CSS y JS pueden bloquear descargas sucesivas en algunos navegadores) en múltiples pestañas para reproducir circunstancias reales. Si está probando la velocidad del torrent, necesitará una gran cantidad de conexiones HTTP/UDP de pequeño ancho de banda.
  2. Medición de la variabilidad. La mayoría de las pruebas hacen algo una vez y una sola muestra no es suficiente para saber algo de manera confiable. Es necesario promediar las pruebas repetidas y, lo que es más importante, es necesario estimar la varianza. Es180 realmente mejor que 150cuando la variabilidad es +- 100??? {respuesta: no}

No estoy seguro de cuál es el recurso perfecto para esto, pero Steve Souder escribe extensamente al menos sobre el rendimiento web:

http://stevesouders.com/

Todas las pruebas que otros han sugerido fallan en estos problemas técnicos. Le darán un número aproximado que puede resultar útil en general, pero debe tener en cuenta las limitaciones. Las animaciones flash particularmente sofisticadas parecen completamente inútiles y, como he dicho, en realidad pueden sesgar significativamente los resultados.

Respuesta2

Una buena conexión se compone de partes clave: rendimiento y capacidad de respuesta. Hay más pero me quedo con los 2 principales (en mi opinión). El rendimiento es la cantidad de datos que se pueden enviar o extraer a través de la conexión (descargar/cargar). La capacidad de respuesta es la rapidez con la que mi solicitud llega al destino y regresa. Ambos se afectan un poco.

El rendimiento es una prueba bastante fácil, simplemente vaya a uno de los sitios enumerados aquí y probará sus velocidades de carga/descarga. Sólo recuerda que la conexión que pagas a tu ISP es un límite SUPERIOR (la mayoría de las veces). Por ejemplo, pago por una conexión de 6 MB de bajada/1 MB de subida. 6mb abajo/1mb arriba es el límite superior de mi conexión. Algunos ISP tendrán un límite inferior. Un ejemplo sería si un ISP dice que su conexión tendrá entre 3 y 6 MB de bajada. La otra parte clave es el host remoto del que estás extrayendo o enviando datos también. Si su conexión es mayor, entonces estará limitado por la conexión del host remoto y efectivamente DoS el host remoto.

La capacidad de respuesta es un poco difícil de probar. No estoy 100% seguro de cuál es la forma correcta de probarlo. Los comandos como ping y tracert en la ventana son un buen comienzo. Le darán una idea aproximada de cuánto tiempo lleva un viaje de ida y vuelta hacia y desde un host remoto. Esto también tiene en cuenta el tiempo que tarda el host remoto en procesar su solicitud y enviarla de vuelta, así que tómelo con cautela. La capacidad de respuesta no es gran cosa al navegar por la web o chatear en línea. Entra en juego con aplicaciones como juegos online. Un tiempo de respuesta lento provocará un "retraso" y hará que el juego sea menos fluido hasta el punto de que no se pueda jugar. Los juegos en línea dependen de una respuesta rápida en lugar de un mayor rendimiento.

Otras cosas a considerar al evaluar una conexión son el tiempo de actividad, qué puertos están bloqueados, las políticas del ISP con respecto a Bittorrent, IRC, SMTP u otros servicios.

Respuesta3

DSLRinformesHan existido por un tiempo y tienen una prueba de descarga, carga y latencia decente.

Respuesta4

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