Soy muy nuevo en Mac OS, también compilé la aplicación para Mac en Windows XP OS y creé floders en la carpeta de destino, como build, clases, complementos, complementos-dev y xxx_app. Leí una publicación que dice que en Mac podemos acceder a la aplicación desde .app floder. La estructura de carpetas es así xxx_app-->xxx.app-->contents-->MacOS y xxx_app-->xxx.app-->contents-->Reources. Entonces, qué archivo hay que invocar para abrir la aplicación en MacOS y dónde se ubicará.
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¿Tengo que comprimir la carpeta de destino completa y proporcionársela al cliente o solo la carpeta de la aplicación o solo el directorio de la aplicación?
Respuesta1
Esa estructura de carpetas, que termina en .app
Mac OS X.paquete de aplicaciones.
Cuando dices "acceder a la aplicación", supongo que te refieres a "ejecutar este programa". Desde el símbolo del sistema en un sistema Mac OS, puede ejecutar la aplicación ingresando la ruta a su paquete de aplicaciones. Por ejemplo:
$ open /Applications/iTunes.app
iniciará iTunes.
En cuanto a entregar el binario a su cliente: nuevamente, la carpeta del paquete de aplicaciones debería ser suficiente; suponiendo que su programa no tenga otras dependencias que se encuentren en el directorio de destino.