
He estado trabajando con primitivas 3D en Three.js, pero ahora quiero importar algunos modelos. Planeo usar Blender, que acabo de descargar con:
sudo apt-get install blender
Sin embargo, me indicaron que pusiera los scripts de importación/exportación en la .blender/2.62/scripts/addons
carpeta, ¡pero no existe! .blender/2.62
existe, pero solo tiene una config
carpeta.
Lo siguiente que hice fue cambiar manualmente la ruta de búsqueda de scripts en las preferencias de Blender a //
my homefolder/scripts
, que contenía la carpeta requerida io_mesh_threejs
(que, a su vez, tenía los .py
scripts dentro).
Guardé los cambios, reinicié Blender, pero aún nada: ¡en el menú no se menciona Three.js en absoluto!
¿Qué debo hacer? Sería genial si supiera la ruta de instalación de Blender, porque tal vez podría poner esos scripts allí manualmente. ¿Dónde debería instalarse?
EDITAR:Estos son los scripts de los que estoy hablando, junto con las instrucciones:https://github.com/mrdoob/tres.js/tree/master/utils/exporters/blender.
Respuesta1
Los guiones deberían entrar /usr/lib/blender/scripts/addons/
.
Respuesta2
Es posible que deba otorgar derechos de ejecución a los scripts. Introduce esto en la carpeta de los addons:
chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs
De lo contrario, puede haber errores.