Procesamiento por lotes, recortar, voltear, cambiar perfil de color y guardar como PC raw 16

Procesamiento por lotes, recortar, voltear, cambiar perfil de color y guardar como PC raw 16

He encontrado un problema al crear varios mapas de altura para un juego.

Tengo un mapa mundial basado en mosaicos de terreno de 50x50. Pero para ahorrar tiempo necesito agrupar esto en caso de que el mundo termine pareciéndose extraño.

Entonces, ¿cómo puedo hacer?

  1. Recorte por lotes mis 2500 rebanadas.
  2. Voltee el recorte tanto horizontal como verticalmente (esto es resolver un problema de mapa de altura en Unity).
  3. Guarde el recorte como PC RAW de 16 bits en perfil de color en escala de grises de 16 bits.

O como podría hacer esto:

  1. Convierta 2500 imágenes PNG/JPEG a PC RAW de 16 bits en perfil de color en escala de grises de 16 bits
  2. Voltéalo tanto horizontal como verticalmente.

¿Cómo podría hacer lo contrario?

Respuesta1

Por su pregunta, supongo que tiene un archivo grande de Photoshop que está dividido en sus "mosaicos" con la función de corte.

Dado que voltear la imagen completa arruinaría sus mosaicos, en su lugar tendría que ejecutar el lote en los archivos individuales. Entonces:

  1. Guarde todos sus cortes como PNG (esta es la mejor opción ya que JPG tiene pérdidas) y guárdelos en una carpeta.
  2. Abra uno de los archivos PNG en Photoshop.
  3. Cree una nueva acción desde el panel Acciones. Comenzará a grabar.
  4. Realice los pasos necesarios para el mosaico: convierta a escala de grises, realice el giro horizontal/vertical, convierta el perfil de color y guárdelo como el tipo de archivo elegido.
  5. Detenga la grabación de la acción.
  6. Vaya al elemento de menú Automatización/Lote, seleccione su nueva acción y seleccione la carpeta de destino.
  7. Alternativamente, puede ir al elemento del menú Automatización/Crear droplet y crear un droplet con la acción elegida para guardar en el escritorio. Ahora puede simplemente colocar los archivos que desee en él y los procesará por lotes.

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