La imagen sigue siendo rechazada debido a requisitos.

La imagen sigue siendo rechazada debido a requisitos.

Estoy intentando agregar una captura de pantalla de una aplicación de iPhone al formulario de envío de la aplicación de iPhone. Tienen estos requisitos para una imagen:

Screenshots must be .jpeg, .jpg, .tif, .tiff, or .png file that is 960x640, 960x600, 640x960 or 640x920 pixels, at least 72 DPI, and in the RGB color space.

Esto es lo que hago para crear la imagen.

1) Open PhotoShop 13.0
2) Copy screen of the iPhone emulator to the clipboard by doing Control+CopyScreen 
3) In Photoshop, File --> new
4) set Preset: custom, width: 640 and height: 920, and resolution 72, and Color Mode: RGB color
5) I paste the screen into the new image and save it as screen.png

Pero por alguna razón, el formulario al que estoy agregando esta imagen la rechaza diciendo que no cumple con los requisitos. ¿Alguien sabría por qué?

Lo más gracioso es que intenté subir esta imagen a esta pregunta también, pero recibí un error que indica que este tipo de archivo no es compatible. Entonces debe haber algún problema con la forma en que estoy haciendo la imagen, ¿verdad?

¡Gracias!

Respuesta1

Es posible que su imagen no sea una verdadera "jay peg" (.jpg/.jpeg) o que simplemente sea demasiado grande, ¡o ambas cosas!

Por lo que publicó, debe asegurarse de que el archivo de gráficos sea un archivo de gráficos "real" y no algo así como un archivo de texto al que se le acaba de cambiar la extensión de .txt a .png o algo así. También debe asegurarse de que el tamaño de los gráficos esté dentro de las especificaciones dadas de 920x640 o menos; tampoco es necesariamente el "tamaño de archivo" (aunque eso también puede ser una preocupación si hay un ancho de banda y espacio de almacenamiento limitados).

No puedo aconsejarte cómo usar Photoshop ya que uso GiMP, pero probablemente no necesites un editor si tienes un visor de gráficos decente como IrfanView. Porque todo lo que realmente necesita hacer es convertir su archivo de gráficos a un tipo de archivo "compatible" (por ejemplo, jpg, tif, etc.) y asegurarse de que las dimensiones (resolución) sean correctas, donde 920x640 parece ser el límite superior. Por supuesto, Photoshop e incluso GiMP pueden hacer esto, pero es una exageración para la recodificación de gráficos simples.

Probablemente también deberías saber que la mayoría de las cámaras digitales modernas (incluso las más baratas) producen imágenes en megapíxeles que miden mucho más que las dimensiones de 920x640. Por lo tanto, probablemente solo necesite volver a codificar cada imagen en una dimensión más pequeña y asegurarse de que el tipo de archivo también sea .jpg, .tif o .png y no algo así como un tipo de archivo no compatible, como .bmp (mapa de bits), . gif o algo más.

Una advertencia aquí también. Es posible que tengas la tentación de volver a codificar todos tus gráficos para que sean compatibles con tu iPhone y es excelente para una pantalla de teléfono pequeña. Simplemente no recomiendo cambiar todas tus imágenes y luego deshacerte de las originales porque es casi seguro que te arrepentirás más adelante cuando quieras imprimir una foto detallada o verla en una pantalla más grande. Más bien, haga una copia de sus originales que cumplan con los requisitos de su iPhone: ¡no elimine (ni cambie) los originales!

Por cierto, IrFanView (suponiendo que pueda usarlo) realiza conversiones por lotes para que no tenga que volver a codificar un montón de gráficos uno por uno. ¡IrFanView también es gratuito para uso individual! Para obtener más información, aquí hay un enlace:

http://www.irfanview.com/

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