Esta utilidad probablemente no exista. Si así fuera, probablemente ya lo sabría. Dicho esto, ¿alguien conoce alguna utilidad que pueda grabar y mezclar audio a nivel de proceso (o flujo de audio)?
Por ejemplo, digamos que estoy jugando Portal 2 y quiero capturar el audio del juego, el audio de mi compañero y el audio de mi micrófono, todo de forma independiente, de modo que pueda combinarlos en una fecha posterior sin miedo a estropear los niveles.
El audio proviene de: skype.exe, un dispositivo de entrada y portal2.exe.
¿Alguna recomendación?
Respuesta1
he usadoCables de audio virtualesmuchos años atrás. Recuerdo que funcionó como se anunciaba (lo usé para enviar audio de Skype a través de la red como SIP, y funcionó un poco, pero hubo problemas: latencia y sincronización, si no recuerdo mal. Sin embargo, esto fue hace muchas versiones).
El software Virtual Audio Cable le permite transferir transmisiones de audio (ondas) entre aplicaciones y/o dispositivos.
Crea un conjunto de dispositivos de audio virtuales llamados "Cables virtuales", cada uno de ellos consta de un par de dispositivos de entrada/salida de forma de onda. Cualquier aplicación puede enviar una secuencia de audio a un lado de salida de un cable y cualquier otra aplicación puede recibir esta secuencia desde un lado de entrada. Todas las transferencias se realizan digitalmente, sin pérdida de calidad de sonido (una transmisión un poco perfecta).