Servidor tipo Steam WSUS

Servidor tipo Steam WSUS

Estoy pensando en adquirir una nueva plataforma de juegos, pero con una unidad SSD pequeña. Tengo muchos juegos en mi biblioteca de Steam, pero no quiero instalar un disco duro grande solo para que quepan todos. También tengo un servidor que ejecuta Debian en mi casa. Lo que me gustaría saber es si hay una manera de que el servidor Linux descargue los juegos y el contenido, luego le digo a Steam en mis máquinas cliente que extraiga el contenido de allí antes de ir a los servidores Steam normales, principalmente para juegos. instalaciones y actualizaciones. Sería fantástico si el servidor también actualizara todos los juegos de la biblioteca (es decir, una vez al día o una vez a la semana), ya que la transferencia a través de la LAN es mucho más rápida.

No busco instalar los juegos en el servidor y luego ejecutarlos a través de la red. Lo que estoy tratando de hacer es que todo el contenido vaya a ese servidor, luego, cuando elijo juegos de mi biblioteca para instalarlos en mi computadora, los extraigo de mi servidor local en lugar del servidor Steam, que tarda una eternidad en descargarse. ¿Hay alguna forma de configurar esto?

Respuesta1

Como menciona Ramhound, esto no es posible... abandonar la búsqueda.

Respuesta2

Posible solución alternativa: imagino que podría configurar una máquina virtual Windows en su servidor Debian que mantenga actualizados todos los juegos de Steam y que la carpeta de instalación esté en una unidad accesible mediante LAN (red compartida). El siguiente paso sería una solución para sincronizar las máquinas de sus clientes, pero supongo que esto sería una tontería.

Todo bajo el supuesto de que al menos es posible instalar juegos en la máquina virtual con Windows (ejecutarlos probablemente no funcione).

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