Ping repetidamente alto: ¿causado por WiFi o proveedor?

Ping repetidamente alto: ¿causado por WiFi o proveedor?

Tengo un ISP con una conexión de banda ancha de 10 gbit. Normalmente puedo descargar con aproximadamente 1,8 mbytes/seg, así que eso no es un problema. Sin embargo, a veces tengo un ping muy alto en los juegos online (>200ms). Ocurre esporádicamente y no se puede reproducir, quizás cada dos veces quiero jugar online.

Siempre me aseguro de que no se estén ejecutando otros programas que requieran acceso a Internet, pero como dije, eso no ayuda.

La computadora con la que estoy jugando usa un adaptador USB inalámbrico de doble banda NETGEAR WNDA4100 N900 para conectarse a un enrutador inalámbrico NETGEAR N300 a solo 5 metros de distancia y solo separado por una pared delgada. Como estos dos son del mismo fabricante, creo que no deberían tener problemas para comunicarse.

Entonces ¿qué otra razón podría haber? ¿Cómo puedo siquiera depurar esto? ¿Sería útil actualizar la velocidad de mi ISP a 25 gbit?

Respuesta1

Su wifi, si no descarta paquetes (puede ver esto cuando hace ping a su enrutador) no agregará más de unos pocos milisegundos a su tiempo de conexión.

Hay una diferencia entre ping en juegos y ping a, por ejemplo, Google DNS (8.8.8.8).

Al hacer ping, por ejemplo, los servidores DNS de Google se implementan en todo el mundo y se le dirigirá automáticamente al servidor más cercano para obtener el mejor tiempo de respuesta.
Además, los servidores a los que está haciendo ping no tienen problemas para manejar la carga porque no hay mucha carga y tampoco hay conexiones simultáneas largas, solo un rápido "¿cuál es la IP de este dominio?"

En los servidores de juegos están sucediendo muchas cosas.
Algunas máquinas físicas pueden ofrecer muchas sesiones de juego a la vez por su propio bien.
Cada sesión de juego hoy en día tiene entre 24 y 64 conexiones (sesiones) simultáneas que envían una gran cantidad de datos de un lado a otro.
Cuando el servidor comienza a alcanzar su límite (principalmente en procesamiento), su cliente de juego y/o la sesión del servidor tendrán que comenzar a esperar el siguiente tick (ciclo de proceso completo), este fenómeno se conoce como retraso y puede deberse a por cualquiera de los fallos de conexión, el servidor se desmorona bajo presión.

Y luego está lo que tiene el DNS de Google, pero el servidor del juego no:
en su mayoría no tienen equilibrio de carga ni están repartidos por todo el mundo.
Entonces, si te unes a un juego, (si puedes) verifica dónde está su ubicación física porque cuanto más lejos, mayor será el ping por defecto.

Respuesta2

La velocidad de Internet no tiene ningún efecto en los pings. Incluso las conexiones más lentas pueden tener mejores pings. Los pings dependen sólo de una cosa: el enrutamiento. Los juegos en línea no necesitan demasiado ancho de banda, pero la mayoría de los juegos se benefician de pings más bajos. Ping es la medida del tiempo (es decir, latencia) que tarda un paquete de datos en enviarse al servidor y viceversa. Cuanto más cerca esté de un servidor, obtendrá mejores pings.

Dependiendo de la carga del servidor que tenga el ISP en este momento, es posible que enruten sus paquetes a través de varias "rutas" y, dependiendo de eso, obtendrá latencias más altas o más bajas en sus juegos. Lamentablemente, usted no tiene control sobre la forma en que se enrutan sus paquetes una vez que salen de su PC.

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