![¿Por qué grabar un juego con Fraps disminuye el rendimiento?](https://rvso.com/image/1414690/%C2%BFPor%20qu%C3%A9%20grabar%20un%20juego%20con%20Fraps%20disminuye%20el%20rendimiento%3F.png)
Me encontré con algunos problemas de rendimiento mientras grababa algunos videos de juegos para Youtube.
Según tengo entendido, Fraps guarda el fotograma actual píxel por píxel en un archivo de vídeo (de forma similar a un archivo RAW). Lo que no entiendo es por qué el rendimiento del juego disminuye con él (por ejemplo, mi FPS cae de ~40 a no jugable).
Puedo entender que la carga de contenido nuevo, etc., se ralentizaría durante la grabación, porque el disco duro está ocupado escribiendo datos, pero el juego que probé carga el mapa/personaje/objetos completos, etc. en la RAM y el disco duro está inactivo desde entonces (lo cual Podría demostrar mi valía mediante algunas pruebas).
Lo segundo que pensé fue que simplemente podría usar un dispositivo externo que conectaría a la salida HDMI y lo configuraría para duplicar. Como la resolución de la pantalla es la misma, diría que no hay pérdida de rendimiento.
¿Por qué el rendimiento del juego disminuye al grabarlo? ¿Sería viable mi segundo pensamiento?
Respuesta1
Puedo entender que la carga de contenido nuevo, etc., se ralentice durante la grabación, porque el disco duro está ocupado escribiendo datos.
Esto es exactamente lo que está sucediendo con el software de grabación de pantalla.
A menudo captura hasta 30 archivos de (probablemente) datos de imágenes sin comprimir cada segundo. 30grandearchivos dependiendo de la resolución y la configuración del espacio de color (1366 X 768 = 1,049,088 píxeles, 1920 x 1080 = 2,073,600 píxeles, más los 3-4 bits adicionales por píxel para datos de color). Este tipo de escritura de datos ralentiza todo, por lo que una de las recomendaciones al grabar la pantalla es capturar en un segundo disco duro (no en otra partición, un segundo disco físico que no alberga el sistema operativo/programa/juego).
En lo que respecta a un segundo dispositivo, si pudiera enviarle una imagen y hacer que ese segundo dispositivo registre la acción, entonces usar Fraps como utilidad probablemente sea un punto discutible.