
Lo que quiero hacer:
Quiero colocar buzones verticales a los lados de mi pantalla panorámica para ejecutar una resolución de 4:3 manteniendo al mismo tiempo la relación de aspecto y escala nativos píxel por píxel: mi pantalla es de 1360×768 y me gustaría terminar con una escritorio de 1024 × 768 con dos buzones de 168 píxeles de ancho que ocupan el resto. NB: Soy reacio a aceptar software de terceros como solución.
Lo que tengo:
- Windows 7 Home Premium
- EVGA GeForce GTX 460 SE
- Panel de control de NVIDIA versión 7.7.760.0
La pantalla es un combo Dynex LCD DVD/TV DX-22LD150A11. Utiliza entrada VGA, que se proporciona a través de un adaptador DVI de hardware a un cable VGA (tiene entradas coaxial, VGA, HDMI, componente y USB). Informa su resolución nativa a Windows como 1024×768, pero la mayoría de los juegos detectan la resolución nativa como 1360×768 (lo que corrobora lo que encontré en línea en un manual de servicio).
Lo que probé:
El panel de control de NVIDIA:
tiene una configuración llamada "Ajustar el tamaño y la posición del escritorio".
- La configuración de escalarelación de aspectoafirma, y cito,"Estira el escritorio tanto como sea posible para adaptarse a la pantalla manteniendo la relación de aspecto. Si el escritorio tiene una relación de aspecto diferente a la de la pantalla, es posible que haya bandas negras alrededor del escritorio".Eso es precisamente lo que quiero, sin embargo, cuando cambio mi resolución de 1360×768 a 1024×768, de todos modos se expande hasta llenar mi área de visualización 16:9. Tampoco es efectivo si primero cambio mi resolución y luego aplico esta escala. Sospecho que esto se debe a que el panel de control cree que la resolución nativa del monitor es 1024 × 768, lo cual es bastante notable y obviamente no es la resolución nativa real de la pantalla: he probado muchas resoluciones, incluidas 1024 × 768, 1366 × 768 y 1360. ×768 es la única resolución que no difumina ningún píxel. Sin embargo, si esa sospecha es correcta, entonces debería pasar al formato buzón. Si ingresa una resolución de 1024 × 768, habilita el escalado y luego establece una resolución más baja (por ejemplo, 800 × 600), no se aplica el formato buzón, sino que estira el escritorio aún peor.
- La configuración de escalasin escalareclamos"La imagen mostrada mantiene el tamaño original y está centrada en la pantalla. Esto puede dar como resultado una imagen pequeña, pero nítida. El área restante alrededor de la imagen está rodeada de barras negras".Esto suena similar arelación de aspecto, pero que estaría dispuesto a colocar en formato buzón tanto horizontal como verticalmente; pero tampoco funciona.
Respuesta1
Para cualquiera que busque esto en Google en el futuro y quiera una respuesta...
Si tiene el Panel de control de Nvidia, vaya a Pantalla > Ajustar tamaño y posición del escritorio
Vaya a la pestaña de tamaño, seleccione una resolución personalizada que sea nativa de su pantalla (ya sea en alto o ancho) pero con un lado ajustado para "ajustarse" a la proporción objetivo.
En el caso de 1920x1080 a 4:3, esto sería 1440x1080.
Luego, en la pestaña Escala seleccione lo siguiente:
"Seleccione un modo de escala:" - Relación de aspecto
"Realizar escalado en:" - GPU
Marque la opción de anulación.
Ahora, si cargas un juego 4:3 y pasas a pantalla completa, mantendrás las barras negras a los lados.
Salud.
Respuesta2
Cambie la configuración en la pantalla.Este es un problema con la pantalla, no con la computadora. Las pantallas que sirven como televisores a menudo tienen la capacidad de anular la relación de aspecto de la imagen, porque las transmisiones de televisión por cable y los DVD de video a veces necesitan ampliarse o colocarse en formato buzón para que se vean correctamente.
En particular, elDynex DX-22LD150A11anulará la relación de aspecto incluso desde una entrada VGA, estirándola para que quepa verticalmente en un formato tipo buzón 4:3 o estirándola para llenar toda el área de visualización 16:9. ElzoomEl botón cambia entre estas dos opciones.