
Así que he estado subiendo videos de Hyrule Total War a Youtube, pero sigo experimentando un montón de desenfoque en mi video cuando muevo la cámara.
Después de grabar en FRAPS, el metraje sin editar se ve perfecto, pero después de exportar el video desde Premier, se vuelve borroso cuando muevo la cámara (no en juegos pesados, solo cuando la cámara se mueve).
Aquí hay un enlace a exactamente de lo que estoy hablando:
Grabo en 60 fps y lo codifico así:
- Formato: tiempo rápido
- Preestablecido: personalizado
- Códec de vídeo: H.264
- Calidad: 100
- Ancho: 1920
- Altura: 1080
- Velocidad de fotogramas: 60
- Orden de campos: progresivo
- Aspecto: Píxeles cuadrados (1.0)
- Profundidad: 24 bits
Estos desenfoques no aparecen en el metraje sin editar ni aparecen en Premier durante las ediciones. ¿Alguien podría ayudarme a mejorar la calidad de mis videos y eliminar este desenfoque de movimiento?
¡Gracias de antemano chicos!
Respuesta1
Sí, sé que esta pregunta tiene un año, pero no hubo respuestas.
Esto es un artefacto de movimiento y es causado por el codificador de video. Como ya estás en Q=100, es posible que lo único que puedas hacer sea usar un programa diferente para codificar el video, como X264.
No se debe al intervalo de fotogramas clave, ya que es demasiado corto y la calidad demasiado alta. Se debe a configuraciones de codificación más sutiles, como el cuadro de anticipación para el control de velocidad, el recuento de cuadros de referencia y, muy probablemente, a las configuraciones de estimación de movimiento, como el algoritmo, el rango y el refinamiento de subpíxeles, y posiblemente a no permitir el canal croma. para ser utilizado por el algoritmo.
Aún puedes usar premiere para editar, pero necesitarás exportar a un formato sin comprimir o poder elegir un codificador diferente para exportar (no tengo idea si eso es posible). Es posible que haya configuraciones avanzadas adicionales en el codificador predeterminado que le permitan utilizar mejores configuraciones de estimación de movimiento y solucionar el problema.