
Tengo una foto de un baño donde quiero texturizar el azulejo.
He mapeado una de las paredes a Vanishing point filter
la vista, pero ¿cómo puedo copiar la pared a un plano bidimensional normal para poder usar la textura con la perspectiva correcta?
Respuesta1
No estoy seguro de cómo hacerlo en Photoshop, pero el software de código abiertohuginte permite hacer precisamente esto. Hay un tutorialaquí. Básicamente tienes que
- Carga tu imagen en Hugin
- Establezca la proyección para la salida en
rectilinear
. - Cree algunos puntos de control horizontales y verticales (para enseñarle a Hugin qué debería convertirse en líneas horizontales y qué debería convertirse en líneas verticales)
- Correr
Optimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
- Ejecute
Stich now!
para exportar su imagen, que ahora debería ser un plano 2D normal como deseaba.
Luego puedes abrir el archivo resultante en Photoshop y continuar con la texturización...