Esta es mi primera publicación en este sitio, he estado buscando en Google esta respuesta durante algunos meses, pero ninguna de ellas es realmente lo que estoy buscando.
He estado usando Windows desde la primera vez que tuve en mis manos un teclado (hace 12 años, tengo 22), pero desde que me dediqué seriamente al diseño gráfico descubrí que la mayoría de los diseñadores gráficos usan Mac (yo también, en la oficina).
Cuando tuve algunos años de experiencia con una Mac, descubrí que la principal ventaja de usar Mac para diseñar es el COLOR QUE APARECE EN LA PANTALLA. Inserto un código de color específico (ROJO: C:1% M:100% Y:100% K:4%) en ambos sistemas, pero en Mac los colores aparecen MÁS ROJOS y en Windows el rojo parece descolorido (ambos tiene pantalla brillante). Mi hermano pequeño usa Linux en su computadora portátil (la computadora portátil tiene una pantalla antirreflejo, la pantalla antirreflejo AFAIK reduce la saturación que aparece en la pantalla) cuando probé lo mismo, el ROJO APARECE EL MISMO que se ve en Mac, pero los bordes están muy pixelados (Windows: 1366x768 Mac: 1280x800 Linux: 1366x768).
MI GRAN PREGUNTA ES: ¿Qué es lo que realmente marca la diferencia aquí? Es elSOoLa pantallaoAMBOS?
Estoy a punto de hacer una compra seria para mi estación de trabajo (formato Todo en Uno). Si puedo obtener una buena respuesta aquí, podría dormir mejor en las noches futuras. :D
Respuesta1
Si lo que más le preocupa es la fidelidad del tono de los colores que ve en su pantalla, puede usar un colorímetro como Spyder para calibrar su pantalla. Luego, los datos de calibración se almacenan en la tarjeta gráfica de su computadora para que se muestren consistentemente en el monitor conectado a la tarjeta. De esta manera, puede hacer que una imagen se muestre exactamente igual en una PC con Windows, una computadora portátil Apple o un servidor Linux. Todo con diferentes monitores.
Respuesta2
Creo que las Mac son mejores en general que las PC :-)
Pero dejando de lado las preferencias personales, es un mito persistente que las Mac son "mejores" para el trabajo de diseño gráfico que las PC. Fue cierto hace mucho tiempo, pero eso es historia antigua. Ambos están bien para el trabajo gráfico. Sólo hay un par de puntos en los que las Mac pueden tener una ligera ventaja, pero son menores.
Los monitores Mac están calibrados en color de forma predeterminada, pero eso no supone ninguna diferencia si utilizas una pantalla externa (que no sea de Apple). Pero aun así, los calibradores de color funcionan por igual en Mac y PC.
Apple tiene pantallas Retina, pero este no es realmente un buen argumento porque sólo están disponibles en MacBooks. Los artistas gráficos profesionales no se pasan el día mirando las pantallas de sus portátiles. La única forma de obtener ese tipo de resolución en una Mac Pro es con una pantalla 4K, que Apple no fabrica.
Los nuevos Mac Pro tienen enormes capacidades de GPU, lo cual es increíble, pero eso solo beneficia realmente a los animadores 3D y editores de video, no a los diseñadores gráficos.
Entonces, en realidad, la lección aquí es que en realidad no hay nada que las Mac puedan hacer que las PC no puedan. Uno no es mejor que el otro. El debate entre Mac y PC es principalmente un argumento religioso en este momento.
SI realmente está interesado en gastar más de $ 3000 en una computadora, entonces puede consultarEste artículo. Pero aparte de ese escenario, lo más probable es que una PC sea más barata.