
Mmmm, me temo que no pude resumir claramente la pregunta en el título. Esto es lo que está pasando... Tengo una configuración de 3 computadoras y uso Synergy. Los controles de mi máquina principal se activan con Lan, Synergy y otras funciones de servidor para mi mini red. La tercera máquina es mi plataforma de juego. La rueda de desplazamiento del mouse no funcionará con algunos juegos (por ejemplo, Killing Floor, Dungeon Defenders) a menos que el mouse esté físicamente conectado a la máquina.
La rueda de desplazamiento funciona con otras aplicaciones y juegos en todas las máquinas, por lo que supongo que algo dentro de los juegos afectados busca un dispositivo conectado antes de vincular la rueda del mouse. Por qué sólo se ve afectada la rueda, no lo sé. Puedo conectar el mouse al Comp 3, iniciar el juego y volver a conectarlo al Comp 1 y el volante funcionará con los juegos a través de la red. No es que quiera hacer esto siempre, pero esto parece sugerir que el motor del juego es el responsable.
Entonces, mi solución para esto es agregar un dispositivo virtual (ratón) para que el juego utilice las funciones de la rueda de desplazamiento. ¿Cómo puedo lograr esto? ¿Existe otra forma de forzar las fijaciones de un dispositivo que en realidad no está conectado a la máquina?
gracias de antemano
Respuesta1
Se trata de un error, probablemente causado por una incompatibilidad entre Synergy y la API del juego. ¿Sabes si estás usando DirectX u OpenGL? Tú podríasplantear un errorSi te gusta.