Cantidad de escritura en disco de juegos

Cantidad de escritura en disco de juegos

Me pregunto (y parece que no puedo encontrar ninguna información relevante) ¿cuánto usan específicamente los juegos disk writing?

Sé que "juegos" es bastante genérico, pero lo comparo con el uso clásico de escritorio, como navegar por Internet y usar software de oficina.

Siempre pensé que navegar/oficina necesitaría MÁS recursos de escritura en disco que jugar, porque, bueno, literalmente estás guardando archivos en tu computadora (archivos temporales o archivos "reales").

Cuando se trata de juegos, asumo que MUCHO se carga en la RAM (RAM principal o RAM gráfica), y todo es manejado por la CPU/GPU. ¿Pero qué está realmente escrito en el disco? Tenga en cuenta que solo quiero promediar/adivinar/medir elescribiendo, la lectura es obviamente mucho más alta que cualquiera de los siguientes números y, por supuesto, es mucho mayor que el uso de navegación/oficina.

  • Juegos guardados (probablemente un archivo de texto de <1 MB por guardado)
  • Repeticiones (probablemente la más grande de todas, digamos algo así como 100 Mo y siento que estoy exagerando); tenga en cuenta que las repeticiones no siempre existen.
  • Configuraciones y cosas persistentes (probablemente también un archivo de texto muy pequeño)

En general, quiero decir que tendrías <200 Mo de escritura a lo largo de un juego, pero, ¿me equivoco?

Si necesitas ejemplos porque crees que son relevantes, apuntemos a los grandes clásicos, Battlefield, Starcraft y cosas así. Pero, ¿importa siquiera en términos de escritura?

Dicho esto mis preguntas serían:

  • ¿Qué se escribe en el disco mientras se juega?
  • ¿Qué cantidad de datos representaría eso? ¿Estamos hablando de kb, mb? GB?

TL;DR:

  • ¿Cuántos datos se escribirían en el disco después de 1 hora de jugar Starcraft 2?

  • ¿Cuántos datos se escribirían en el disco después de 30 minutos de Facebook y 30 minutos de escribir un ensayo en Microsoft Word 2010?

Respuesta1

Para tu información, probé usando Starcraft 2 durante media hora. El total de escrituras fue de unos 300 MB. Entonces, para responder a tu pregunta, no se trata de muchos GB por juego, sino de unos pocos MB por juego.

Ejemplo real

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