¿Qué significan los fotogramas prerenderizados de NIVIDIA?

¿Qué significan los fotogramas prerenderizados de NIVIDIA?

En el Panel de control de NVIDIA, ajustando mis opciones para Witcher 3, encontré una opción llamada "Máximo de fotogramas prerenderizados". ¿Qué hace eso? ¿Aumentará mi velocidad de fotogramas?

Respuesta1

De:http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html

En términos simples, esta opción controla la cantidad máxima de cuadros que la CPU prepara antes de ser renderizados por la GPU. La ventaja de tener los datos de los fotogramas almacenados en el búfer antes de ser procesados ​​por la GPU es que ayuda a mantener la GPU constantemente alimentada con datos, suavizando cualquier pequeña variación en los tiempos de renderizado. La desventaja de almacenar en buffer los datos del cuadro antes de mostrarlos es que puede aumentar la latencia, es decir, un retraso entre la entrada mediante el teclado o el mouse, y el impacto resultante en la imagen mostrada, comúnmente conocido como retraso de entrada.

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El impacto de alterar esta configuración parece ser bastante complejo. En algunos casos, reducir esta configuración puede reducir la tartamudez o mejorar el rendimiento, probablemente en sistemas donde la CPU es mucho más lenta que la GPU. Por lo tanto, se requiere algo de experimentación para determinar la configuración óptima para cada juego en su sistema.

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