¿Usar una captura de pantalla de un mapa como "papel de calco" para un videojuego de construcción de ciudades?

¿Usar una captura de pantalla de un mapa como "papel de calco" para un videojuego de construcción de ciudades?

Estoy intentando recrear ciudades reales en un videojuego a escala 1:1 y es bastante tedioso lograr que todas las proporciones sean correctas (digamos que es casi imposible).

Entonces se me ocurrió una idea pero realmente no sé cómo hacerla realidad. Creo que este es el SE correcto para preguntar (si me equivoco, eliminaré mi pregunta).

Digamos que tengo esta captura de pantalla del mapa de Google: ingrese la descripción de la imagen aquí

Y este es mi juego en modo ventana: ingrese la descripción de la imagen aquí

¿Hay alguna forma de representar la captura de pantalla del mapa de Google como una ventana de baja opacidad y al mismo tiempo permitirme tener control total de mi juego en modo ventana con entrada constante? Entonces podría usarlo como papel de calco y reproducir fácilmente dimensiones de la vida real.

Respuesta1

Puedes usar por ejemploDexpot, un administrador de escritorio virtual para Windows que es "gratuito sólo para uso privado" y permite hacer translúcida cualquier ventana del programa haciendo clic derecho en la barra de título (o en la entrada de la barra de tareas):

ingrese la descripción de la imagen aquí

En mi ejemplo es MS Paint, en tu caso es el editor de mapas de tu juego. Entonces puedes colocar este programa.Al frentede cualquier otro programa y utilícelo como si fuera un papel de calco real:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Respuesta2

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