
Hola queridos amigos del foro.
He estado trabajando con Blender y vi gente usando números para especificar cuánto saldrá y entrará una parte del modelo.
p.ej. Quiero sacar una parte del modelo de un lado por 5 en el eje x y del otro lado 5 en el eje x y debe ser igual.
Respuesta1
Puedes presionar"gramo"para comenzar a mover una selección y luego bloquearla en un eje presionando"X","y"o"z". Después de esto, puede ingresar un valor numérico para mover la selección.
P.ej
Seleccione un cubo y luego presione"gramo","z",2yingresar. Moverá el cubo 2 unidades en el eje z. Con un valor negativo moverá la selección en la dirección opuesta.
También puedes usar este consejo con rotación y escala.