Tengo una topología en la que necesito tener un conmutador administrado en un lugar y otro en otro lugar con un cable que los une. Los conmutadores en ambos extremos tienen múltiples dispositivos conectados, uno de los cuales requiere su propia VLAN para comunicarse con un dispositivo en el otro extremo, que ejecuta el mismo protocolo (dSnake).
Ahora, ¿debo simplemente hacer que el conmutador en un extremo coloque encabezados VLAN en el tráfico desde el dispositivo (en mi caso, ejecutando dSnake) o necesito que ambos conmutadores coloquen encabezados VLAN en el tráfico entre los dispositivos dSnake? Si ese es el caso, ¿cómo me aseguro de que las VLAN sean las mismas y se enruten a los puertos apropiados?
Respuesta1
Usted configura el único cable Ethernet entre los conmutadores como un "troncal"; es decir, todo el tráfico enviado a través de él se etiqueta con encabezados de VLAN para que el otro conmutador sepa a qué VLAN se dirige. No he trabajado con dispositivos dSnake, pero si no puede (o no quiere molestarse) en configurarlos para que se ocupen de los encabezados VLAN, entonces puede conectarlos a sus propios puertos en los conmutadores administrados y hacerlos. puertos puertos no numerados (sin etiquetas VLAN), asignados a la VLAN especial dedicada a dSnake que está configurando. Cuando el conmutador recibe paquetes en ese puerto, se asegura de etiquetarlos con la VLAN ID de ese puerto cuando los envía a través del puerto troncal, para que el otro conmutador sepa en qué VLAN colocarlo. Luego, el otro conmutador puede eliminar esos encabezados de VLAN cuando envía esos paquetes a los otros puertos, de modo que el equipo receptor no tiene que saber que se estaba produciendo magia de VLAN detrás de escena.
Veo que dSNAKE es para equipos de audio. Es posible que desee investigar si requiere AVB para baja latencia y si sus conmutadores administrados y demás lo requieren. Odiaría que tuvieras un audio retrasado o inestable porque el tráfico que no es de dSNAKE a través de la línea troncal entre los conmutadores congestionó el enlace y no permitió suficiente ancho de banda para que el audio de dSnake pasara limpiamente.