Debido al enrutamiento

Debido al enrutamiento

Cuando juego un juego en línea sin VPN, el ping es de alrededor de 120 ms. Pero cuando uso una VPN con una ubicación virtual en Alemania, el ping es de sólo 60-70 ms (lo cual es sorprendente). Cuando utilizo la ubicación virtual para Finlandia, vuelve a ser más de 160. Internet es de la universidad de Grecia.

¿Por qué el ping a través de la VPN sería más rápido que sin ella?

Sin VPN:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  150.140.216.126
  2    <1 ms     1 ms     2 ms  150.140.208.73
  3    14 ms     4 ms     1 ms  150.140.208.65
  4    11 ms     6 ms     9 ms  150.140.128.50
  5    10 ms    11 ms     2 ms  150.140.128.106
  6     5 ms     6 ms     8 ms  62.217.97.30
  7     6 ms     6 ms     6 ms  62.217.100.63
  8    11 ms    11 ms     7 ms  83.97.88.69
  9    82 ms    85 ms    92 ms  62.40.112.215
 10    88 ms    84 ms    90 ms  62.40.98.150
 11    84 ms    87 ms    85 ms  62.40.98.112
 12    89 ms    91 ms    93 ms  62.40.98.152
 13    83 ms    82 ms    91 ms  109.105.102.98
 14    99 ms    88 ms    82 ms  109.105.102.97
 15    87 ms    87 ms    87 ms  80.249.209.203
 16   106 ms    88 ms    87 ms  80.249.211.64
 17     *        *        *     Request timed out.
 18    90 ms    96 ms    88 ms  104.160.141.103
 19    87 ms    88 ms    88 ms  104.160.141.107
 20     *        *        *     Request timed out.
 21     *        *        *     Request timed out.
 22    93 ms   106 ms    89 ms  185.40.64.65
Trace complete.



C:\Users\Dimitris>tracert prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  ita.fep.upatras.gr [150.140.216.126]
  2     1 ms     1 ms    <1 ms  150.140.208.73
  3     1 ms     1 ms     2 ms  upnet2fep.upnet.gr [150.140.208.65]
  4     2 ms     2 ms     4 ms  r29-vl1000.upnet.gr [150.140.128.50]
  5    15 ms    11 ms    16 ms  R29A-R29.upnet.gr [150.140.128.106]
  6     4 ms     4 ms     5 ms  upatras-rio-2-gw.kolettir.access-  link.grnet.gr [6
2.217.97.30]
  7     5 ms     5 ms     5 ms  eier-kolettir-AE.backbone.grnet.gr[62.217.100.63
]
  8    31 ms    24 ms    31 ms  grnet-ias-geant-gw.mx2.ath.gr.geant.net [83.97.88
.69]
  9    81 ms    82 ms    83 ms  ae1.mx1.ath.gr.geant.net [62.40.112.215]
 10    83 ms    81 ms    82 ms  ae2.mx1.mil2.it.geant.net [62.40.98.150]
 11    91 ms    83 ms    82 ms  ae6.mx1.gen.ch.geant.net [62.40.98.112]
 12   101 ms    95 ms    83 ms  ae4.mx1.par.fr.geant.net [62.40.98.152]
 13    82 ms    82 ms    85 ms  ndn-gw.mx1.lon.uk.geant.net [109.105.102.98]
 14    86 ms    92 ms    86 ms  uk-hex.nordu.net [109.105.102.97]
 15    86 ms    87 ms    88 ms  nl-sar.nordu.net [80.249.209.203]
 16     *       92 ms    87 ms  80.249.211.64
 17     *        *        *     Request timed out.
 18   114 ms    87 ms    88 ms  104.160.141.103
 19    88 ms    92 ms   103 ms  104.160.141.107
 20     *        *        *     Request timed out.
 21     *        *        *     Request timed out.
 22    88 ms    88 ms    90 ms  185.40.64.65

Con ubicación virtual VPN Alemania:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    49 ms    49 ms    49 ms  100.100.48.1
  2     *        *        *     Request timed out.
  3    59 ms     *       58 ms  95.172.68.229
  4    52 ms    48 ms    55 ms  95.172.71.149
  5    50 ms    78 ms    78 ms  95.172.67.5
  6    52 ms    64 ms    59 ms  77.67.73.165
  7    48 ms    49 ms    49 ms  89.149.186.170
  8    50 ms    53 ms    49 ms  4.68.63.57
  9    55 ms    51 ms    53 ms  4.69.154.71
 10    49 ms    54 ms    66 ms  4.69.154.71
 11     *        *        *     Request timed out.
 12     *        *        *     Request timed out.
 13     *        *        *     Request timed out.
 14     *        *        *     Request timed out.
 15    61 ms    77 ms    76 ms  104.160.141.103
 16    68 ms    75 ms    60 ms  104.160.141.107
 17     *        *        *     Request timed out.
 18     *        *        *     Request timed out.
 19    69 ms    64 ms    61 ms  185.40.64.65

Trace complete.

Con ubicación virtual VPN Finlandia:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1   145 ms   130 ms   130 ms  100.100.112.1
  2   123 ms   143 ms   129 ms  10.25.52.1
  3   150 ms   155 ms   140 ms  87.245.248.22
  4   167 ms   175 ms   176 ms  87.245.234.118
  5     *        *        *     Request timed out.
  6     *      165 ms     *     104.160.141.52
  7   167 ms   167 ms   151 ms  104.160.141.101
  8   161 ms   171 ms   178 ms  104.160.141.105
  9     *        *        *     Request timed out.
 10     *        *        *     Request timed out.
 11   164 ms   162 ms   152 ms  185.40.64.65

Trace complete.

Respuesta1

Aunque es una situación poco común, es posible. Podría haber muchas respuestas.

Probablemente se trate de la estructura interna de su proveedor de red. Lo que podría ser de gran ayuda si nos diera el resultado de su tracert -d 1.2.3.4comando, donde 1.2.3.4 es la IP a la que hizo ping, y editara su pregunta.

Sin eso, creo que la razón más probable es la organización de la red de su ISP.

Los ISP también deben pagar por la red de diferentes proveedores. En la mayoría de los casos, intentan continuamente encontrar los mejores y más baratos proveedores, por lo que en la mayoría de los casos utilizan rutas diferentes para un área cercana y para ubicaciones lejanas y remotas. Por supuesto, la red para ellos es en su mayoría mucho más económica, mientras que la red para el área local la realiza principalmente una organización regional establecida por un grupo de ISP locales o por el gobierno local.

Es normal que los ISP paguen sólo un ancho de banda de red mucho más estrecho por la parte más costosa, especialmente si usted es de un ISP pequeño o utiliza un paquete económico.

Si usa la VPN, esta VPN probablemente se conecte a la red externa más rápida de su ISP, por lo que será más rápida. Y el proveedor de VPN probablemente utilice una red mucho más rápida como su proveedor de red.


Después de la extensión: comprobando las rutas de rastreo, podemos obtener información muy precisa sobre cuál y dónde está el punto lento en el sistema. Especialmente si comparamos las 3 rutas.

Verifique, estamos aumentando el tiempo de respuesta del paquete como máximo. En su caso (el caso sin VPN y en el caso de la VPN de Finlandia) está entre 83.97.88.69 y 62.40.112.215.

Comprobándolos en un servicio de búsqueda de IP Whoise (por ejemplo:https://www.whatismyip.com/ip-whois-lookup/), podemos ver que es donde llegan sus paquetes australianos a Inglaterra. Probablemente se trate de múltiples cables de comunicación suboceánicos, lo que seguramente esmuycostoso para su proveedor de red de cable, por lo que intenta ahorrarlo.

Lo que hace que las cosas sean un poco más divertidas: en el caso de tu conexión VPN alemana, ese cable de Australia -> Inglaterra no hace nada. Probablemente las conexiones de datos con Alemania vayan por un camino muy diferente.

Desde la configuración de la red australiana, no debería haber ninguna diferencia.

Creo que, en su caso, la razón está en Europa. La VPN alemana Prodiver pagó mucho más para obtener una mejorglobalancho de banda de la red, como proveedor de red de su servidor de juegos. Esta es la razón probable por la que se puede evitar ese retraso entre .au y .uk.

El proveedor finlandés de VPN no pudo hacer eso, y la razón probable en este caso es que, aunque Finlandia es un país altamente desarrollado en la región, probablemente no esté conectado con una red global tan bien desarrollada como Alemania (esto, el ISP del proveedor finlandés de VPN tuvo que comprar un ancho de banda más estrecho y no puede evitar el retraso británico).

Respuesta2

Una VPN obliga al tráfico a tomar diferentes rutas.

Por lo general, los ISP optimizan el ancho de banda y el costo, no la latencia.

Desde WHOIS y DNS inverso, parece que estás en Grecia y el servidor está en Irlanda.

Primero, echemos un vistazo a la ruta que no es VPN. Los saltos 62.40.* parecen tener DNS inverso (están a milisegundos entre sí pero tienen DNS inverso que parece indicar cuatro países diferentes), pero supongo que el salto de 83.97.88.69 a 62.40.112.215 es en realidad un Enlace directo desde Grecia a Londres.

Ese enlace parece tener una latencia alta y representa la mayor parte de la latencia total en la ruta. Supongo que hay dos explicaciones posibles. Una es que el enlace puede estar tomando una ruta geográficamente indirecta, como un cable submarino a través del Estrecho de Gibraltar. Otra puede ser que el enlace esté congestionado.

Con la VPN, las rutas de rastreo solo muestran los saltos después de que su tráfico llega al servidor VPN. Con la VPN alemana, vemos claramente que el tráfico hacia el servidor VPN debe realizarse a través de un enlace de menor latencia que el enlace mencionado anteriormente a Londres. Lo más probable es que su ISP griego o su proveedor tenga un enlace de Grecia a Alemania que tenga una latencia mucho menor que su enlace a Londres.

Con la VPN en Finlandia, su tráfico tarda 150 ms en llegar al proveedor de VPN. Supongo que su tráfico probablemente esté tomando una ruta bastante indirecta para llegar a Finlandia (no me sorprendería que pasara por Londres).

Respuesta3

Debido al enrutamiento

Si bien podría pensar que cuando (A) hace ping a otra persona (B), la conexión es AB, siempre hay saltos entre usted y B. Sus paquetes en realidad podrían hacer ACDEFB, y cada conexión tiene su propia velocidad, latencia y ancho de banda.

Cuando haces ping a través de tu VPN, es posible que tenganmejor enrutamiento(ya sea al azar o porque pagan por ello), por lo que podría ser que lo enrutan AX-VPN-YB, con mejor velocidad/latencia/ancho de banda que su ruta original.

O podría ser peor. Ambas cosas pueden suceder.

Respuesta4

Bueno, si eres un jugador y dices que estás ubicado físicamente en China, pero quieres conectarte a un servidor de juegos de EE. UU. A través de una VPN, cuando te conectas a un servidor de EE. UU., estás mucho más cerca del servidor de juegos real, lo que reduce tu tiempo de ping. Y la conexión es ininterrumpida, lo que aumenta su ping.

Otra cosa es que su ISP desee desalentar ciertos destinos, por lo que crea una congestión artificial en el camino. El uso de una VPN enmascara hacia dónde se dirige y la congestión desaparece.

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