Uso de alta resolución en juegos usando resolución de monitor más baja en una computadora portátil ASUS

Uso de alta resolución en juegos usando resolución de monitor más baja en una computadora portátil ASUS

Estoy jugando y usando el perfil de juego GeDoSato que puede agregar una resolución de renderizado personalizada que no está en este juego. Por ejemplo, la resolución máxima es 1366 x 768 en ese juego.

Al usar GeDoSato, puedo renderizar con una resolución, por ejemplo 3200 x 1800, para poder jugar con esa resolución.

El problema es que en GeDoSato podemos reducir la resolución o mostrarlo con una resolución de 3200 x 1800, pero está por encima del límite del monitor, por lo que lo que veo es la mitad de la pantalla. Lo que quiero es cómo configurarlo para que, si uso una pantalla de 3200 x 1800 en un monitor de 1366 x 768, no muestre la mitad de la pantalla.

Pero mostrar 3200 x 1800 en un monitor de 1366 x 768 es reducir la pantalla o hacerla más pequeña de lo normal. Entonces, lo que quiero decir es que la resolución de 3200 x 1800 es FIT en 1366 x 768 sin reducción de resolución.

Como ya tenía un monitor antiguo, hasta donde recuerdo, la resolución máxima de ese monitor es de 800 x 600. Pero mi resolución gráfica es de hasta 1024 x 768. Intenté configurar la resolución gráfica en 1024 x 768. Es decir, por encima de la resolución máxima del monitor.

Está funcionando, pero con texto e imagen más pequeños.

Eso es lo que quiero. Utiliza alta resolución que el monitor máximo y la pantalla es FIT pero más pequeña.

¿Alguien me puede ayudar? ¿Cómo configurarlo?

Estoy usando una computadora portátil ASUS con la especificación:

  1. Sistema operativo: Windows 10
  2. Adaptador de pantalla: Intel(R) HD Graphics 620
  3. VGA: Nvidia GeForce 930M
  4. Resolución máxima en mi computadora portátil: 1366 x 768
  5. ASUS
  6. Tipo: A456URK -> A456UR está bien A456URK es hardware más nuevo

Nota: la resolución que cambio depende del juego. Entonces, cuando juego, uso la Nvidia GeForce 930M. Intel es sólo para mostrar otras cosas además del juego. Ayúdenme a mostrar una pantalla de alta resolución en un monitor con una resolución más baja que la de la pantalla, por ejemplo: monitor 1366x768. Pero quiero mostrar una pantalla de 3200 x 1800 en el juego sin cortes o mostrar solo la mitad. Pero la pantalla está más reducida/pequeña pero se AJUSTA sin reducir la resolución.

Respuesta1

Esto es imposible.

En primer lugar, sí, puedes ver una imagen con una resolución mucho más alta que la de tu monitor, pero lo hace reduciéndola, lo que básicamente es una reducción de resolución.

Pero la razón por la que se reduce/reduce la resolución es porque la resolución de su monitor es una propiedad física de ese monitor. En realidad, su monitor tiene pequeñas colecciones de elementos de píxeles de colores de 1366x768 que componen la imagen. Si desea mostrar algo que contenga MÁS información que esa cantidad de píxeles en ese monitor, deberá reducir/reducir la resolución.

Además, si de alguna manera pudiera forzar al hardware de gráficos a enviar una imagen con la resolución de origen (juego o imagen) a ese monitor, habría aún más problemas porque ese monitor solo está diseñado para aceptar suficiente información de imagen para llenar cada uno de sus píxeles y no más. Si de alguna manera enviaras datos con más píxeles de información a esa pantalla, habría problemas.

Entonces no, has pedido lo imposible.

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