
Tengo un gamepad Asus bt (TV500BG) y funciona perfectamente con dispositivos Windows 10 y dispositivos Android más antiguos.
Proporciona información visual utilizando luces para
- buscando dispositivos
- detectable y listo para emparejar y
- conectado
Sin embargo, en Windows 10 con la actualización de los creadores, el sistema muestra que está emparejado o conectado, sin embargo, el gamepad no se conectó originalmente (no se ve información visual en el gamepad)
Cuando estoy en el escenario 2
, puedo ver el dispositivo en Windows, pero si hago clic Pair
, muestra el progreso de la configuración y muestra Paired
(y no está conectado cuál debería) y el gamepad continúa en el escenario 2
.
Una vez emparejado y si el gamepad está encendido, pasa a la etapa 1
de búsqueda de hosts emparejados activos para conectarse. Tan pronto como lo enciendo, Windows muestra inmediatamente connected
cuál estaba antes paired
cuando estaba inactivo, sin embargo, el gamepad continúa en etapa 1
.
Esto sucede solo en la actualización de los creadores, y tengo la sensación de que los protocolos se han actualizado de manera que se actualizan correctamente los datos entrantes pero no se pueden enviar datos analizables a los esclavos.
¿Qué puedo hacer al respecto? ¿Cómo soluciono problemas?
Actualizar: Encuentro el mismo comportamiento de la actualización de los creadores con otros esclavos bluetooth, incluidos auriculares bluetooth e incluso otros relojes :/
Actualización 2: El mío es un adaptador Bluetooth de Intel, NO Realtek o Broadcomm, ya que puedo ver algunos artículos que explican problemas con el Bluetooth fabricado por los dos anteriores.