¿Qué es el color amplio y en qué se diferencia del HDR?

¿Qué es el color amplio y en qué se diferencia del HDR?

He estado tratando de aprender sobre los conceptos de color amplio y alto rango dinámico y prácticamente me he ahogado en un mar de discursos de marketing. Tengo una comprensión limitada de cómo funciona el color en los monitores; Según tengo entendido, hay luces rojas, verdes y azules, cada una de las cuales estimula uno de los tres tipos de conos del ojo humano y pueden funcionar con 256 niveles de brillo. No tengo ningún concepto de lo que significa que el color sea "ancho". ¿Quiere decir que tiene más de 256 pasos de precisión? ¿Significa que puede volverse más brillante de lo habitual y, de ser así, cuál es la diferencia entre eso y HDR?

Y además, cuando se codifica un color amplio en una computadora, ¿se trata del triplete habitual de números enteros? Si es así, ¿cuál es el significado de los diagramas "triangulares" habituales que muestran que sRGB es más pequeño que P3? Apenas entiendo qué es una gama de colores, así que si alguien puede ilustrarme sobre el aspecto técnico del color amplio en lugar de los "colores más profundos y profundos", etc., el lenguaje de marketing suele ser la única información que se puede encontrar en este tema.

Respuesta1

Voy a dar una respuesta rápida, pero mi mensaje esencialmente será...
"tienes que investigar esto, es demasiado grande para responderlo aquí".

La gente tiene títulos en esto: poner todo el tema en una respuesta de 4 párrafos será un gran desafío.

Pero para empezar... HDR es "lenguaje de marketing".
No tiene un Estándar reconocido y sin estándares no hay control de calidad reproducible.
Muy pocos monitores de consumo logran siquiera tener una precisión de sRGB, y mucho menos algo mejor. Para garantizar la precisión, es necesario invertir unos cientos de dólares en colorímetros de hardware y seguir un flujo de trabajo de color.

El rango dinámico tiene puntos de referencia: sRGB es el mínimo común denominador; luego Adobe RGB 98, luego ProPhoto [lo cual es raro] o P3 [que es el 'nuevo pan de molde' pero muy pocas personas todavía tienen la capacidad de verlo].

Puedes ignorarlo todo excepto sRGB si eso es todo lo que tu monitor puede hacer; el resto nunca lo verás.

El rango dinámico del ojo humano supera cualquier especificación de hardware.

Respuesta2

Casi todos los monitores actuales están limitados a 2^8 o 256 colores. Sin embargo, los mejores monitores pueden superar eso al tener entre 2^9 y 2^14 colores por píxel.

Las tarjetas de video actuales pueden producir profundidades de color mucho mayores que las que permiten nuestros monitores.

En este momento no sé dónde está trazada la línea, no creo que existan estándares oficiales todavía. Creo que HDRdeberíasignifica 2 ^ 10 o más por RGB. El color amplio parece ser simplemente un truco de marketing; en el mejor de los casos significa el 100% del rango RGB 1-256. Por lo demás, poco más que el monitor promedio.

HDR10 admite un brillo máximo de hasta 4000 nits, con un objetivo de brillo máximo actual de 1000 nits, una profundidad de color de 10 bits y es capaz de mostrar todo en el espacio de color Rec.2020.

Dolby Vision, por otro lado, admite un brillo máximo de hasta 10,000 nits, con un objetivo de brillo máximo actual de 4,000 nits, una profundidad de color de 12 bits y capaz de mostrar todo en el espacio de color Rec.2020.

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