Aumento de FPS de Gnome Shell (arrastrar ventanas y terminales no es fluido)

Aumento de FPS de Gnome Shell (arrastrar ventanas y terminales no es fluido)

¿Hay alguna manera de aumentar el FPS de las animaciones en Gnome Shell? Estoy usando Debian con gnome Shell, y después de instalar recientemente Windows 10, acabo de publicar qué tan bajos son los fps para gnome. Mi computadora es de 12k, los recursos para visualización y computación NO son el problema aquí. ¿Hay alguna manera de permitir manualmente que el entorno gnome utilice más recursos para obtener mejores FPS?

(Mi pequeño descubrimiento después de investigar en Internet es que el entorno gnome solo usa animaciones de un solo hilo de la CPU, por lo que no está bien optimizado/no puede aumentar los hilos en absoluto a menos que se modifique el código, ¿es cierto?)

Actualizar:Volviendo a este tema, compilar la versión más reciente de Mesa con la versión más reciente de LLVM dará como resultado los mejores resultados (en términos de hardware de última generación). También tenga en cuenta a continuación cómo mantener actualizado el kernel y los controladores.

En mi caso, necesitaba recuperar el firmware Vega AMD para obtener una funcionalidad completa.

Además, este es un buen punto de partida.https://wiki.debian.org/Mesa

Ejecutar "glxinfo | grep OpenGL" puede mostrarle si la pantalla está siendo generada por la CPU o GPU

Respuesta1

En términos generales, mi sugerencia es actualizar su graphic drivero kernelen Linux. Puede encontrar la última versión de los controladores en el sitio web del proveedor de su tarjeta gráfica :)

Respuesta2

Hasta donde yo sé, el cuello de botella en Gnome Shell es la CPU, no la GPU. Si puede forzar a su CPU a funcionar a una frecuencia más alta, eso podría marcar la diferencia.

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