![¿Qué pasa con las resoluciones de pantalla?](https://rvso.com/image/1568340/%C2%BFQu%C3%A9%20pasa%20con%20las%20resoluciones%20de%20pantalla%3F%20.png)
Pensé que está determinado por el ancho del píxel horizontal, pero ¿por qué?1920*1080 1080ppero1280*720 720p? No tiene sentido o es mifuente¿equivocado?
Respuesta1
En el "viejos tiempos", los televisores eran dispositivos analógicos, unCRTescanea un haz de electrones a través del frente de la pantalla, de izquierda a derecha. En este sentido, se ha intentado argumentar que la televisión analógica tiene "infinito"resolución horizontal, pero tienen una resolución vertical exacta: la imagen está formada por múltiples líneas horizontales.
Dependiendo de dónde estés, esto habría sidoNTSC(525 líneas) oCAMARADA(625 líneas).
A las resoluciones modernas todavía se les llama "recuento de líneas" - por lo tanto, 1080 es la resolución vertical.
Con tales visualizaciones, la imagen se transmitía.entrelazado- es decir: el primer campo contiene las líneas 1, 3, 5, etc... y el segundo campo contiene las líneas 2, 4, 6, etc...
Con la llegada de la televisión digital, la tecnología de visualización cambia: ahora tenemos píxeles discretos en lugar de líneas. Una imagen 2D hecha a partir de una matriz de píxeles; la matriz tiene dimensiones específicas en los ejes horizontal y vertical.
En este punto, el entrelazado sigue existiendo sólo para reducir el ancho de banda requerido para una transmisión de video; en mi opinión, es una idea horrible que es fundamentalmente incompatible con los sistemas de visualización digital.
Como se mencionó anteriormente, todavía se hace referencia a las resoluciones modernas por su "recuento de líneas". Pero como se muestra arriba, también tenemos que identificar si nos referimos a "entrelazado" vídeo (indicado por un i
), o "progresivo"vídeo (indicado por un p
).
La velocidad de fotogramas también se puede especificar, por ejemplo:
480i60
- 480 filas, entrelazadas, velocidad de campo de 60 Hz (es decir, velocidad de fotogramas de 30 Hz)1080p30
- 1080 filas, progresivo, velocidad de fotogramas de 30 Hz
"... vale, pero ¿de dónde salió el 480?"
La electrónica analógica involucrada en los CRT es imprecisa, y una característica particular de los primeros modelos era que a medida que el televisor se calentaba o los capacitores y la electrónica envejecían, la imagen comenzaba a cambiar de forma. Además de esto, el haz de electrones debe apagarse y luego redirigirse hacia la izquierda de la pantalla para cada línea y hacia la parte superior para cada nuevo campo/cuadro; esto lleva tiempo y es la razón por la que"supresión".
Para tener esto en cuenta de alguna manera, solo se pretendía o se esperaba que se mostraran un puñado de las líneas escaneadas. NTSC escanea 525 líneas, pero sólo 483 si están destinadas a su visualización; cada campo muestra ~241,5 líneas al espectador (con 21 líneas adicionales de"supresión"). ~240 líneas por campo (recuerde, esto está entrelazado) equivale a 480 líneas por cuadro (en el mundo progresivo). Así 480. Sí.
Para las resoluciones digitales seguimos un patrón...ish:
480 * 1.5 = 720
- "Listo para alta definición"720 * 1.5 = 1080
- "Full HD"1080 * 2 = 2160
- "4k" o "ultra alta definición"
Así que en realidad "4k" no sigue el * 1.5
patrón de antes y en realidad no tiene 4000 píxeles en ninguna de las dimensiones, sino 3840 × 2160.
"4k" esde hecho"Cuatro veces el número de píxeles que Full HD". 1920 * 2 = 3840
y 1080 * 2 = 2160
. O coloque cuatro pantallas de 1080p en una cuadrícula de 2 × 2: obtendrá 3840 × 2160.
Además, si usamos 1080p
como descripción de resolución, entonces realmente "4k" debería llamarse 2160p
(que es en el mundo técnico).
En resumen, en el espacio de consumo/difusión:
480
es porque esa es aproximadamente la cantidad de líneas visibles que mostraría NTSC720
es porque eso es 1.5×480
1080
es porque eso es 1.5×720
2160
es porque eso es 2×1080
- "4k"Es porque es una cuestión de marketing, no es una especificación técnica, y no creo que existan estipulaciones sobre su uso...
Nota:He estado hablando sobre consumo/transmisión...
Dentro de Cine hay DCI 2K (mayúscula K
, 2048 × 1080) y DCI 4K (mayúscula K
, 4096 × 2160), donde la 'K' presumiblemente se refiere akibiy la resolución horizontal. "DCI 4K"es anterior al consumidor"4k".
La relación de aspecto de DCI 4K no es 16:9, sino un poco más amplia de 256∶135... para volver a alinear la resolución con 16:9, puedes aumentar la resolución vertical o disminuir la horizontal... Pero yo No estoy del todo convencido de que los estándares cinematográficos y de transmisión hayan evolucionado tan de cerca.
El cine evolucionó a partir de positivos de fotograma completo (también conocidos comopelícula) directamente a digital, mientras que la televisión evolucionó de un haz de electrones de barrido (línea por línea) a digital. Esto es evidente tanto en la transmisión como en la forma en queVHSopera también.
Como pequeño extra, he incluido el siguiente gráfico para ampliar "la imagen cambia de forma" declaración desde arriba.
El gráfico (deaquí) indica los distintos "caja fuerte de televisión"áreas... observe las esquinas redondeadas...
En tono rimbombante:
- 5 es el "área escaneada de televisión"
- 6 es el "zona segura de televisión para la acción"
- Las caras y la información importante de la trama no deben quedar fuera de esta área.
- 7 es el "zona segura de televisión para títulos"
- Ningún texto debe estar fuera de esta área para garantizar que los subtítulos, los teletipos de noticias, etc. no sobresalgan del borde de una pantalla antigua.
Respuesta2
Attie ha explicado cómo se derivaron los recuentos de píxeles verticales para resoluciones tradicionales como SD (480p), HD (720p) y Full HD (1080p). Me gustaría hablar de las mediciones de K que se originan en la industria del cine. AK tiene aproximadamente 1000 píxeles horizontales y 2K y 4K eran términos casuales que se referían a resoluciones de aproximadamente 2000 y 4000 píxeles horizontales.
Posteriormente se estandarizaron diferentes mediciones de K para el cine digital (2005) y la televisión de consumo (2007).
Iniciativas de cine digitalha especificado los estándares de resolución DCI 4K y 2K (4096 × 2160 y 2048 × 1080). Estas son las resoluciones de fotograma completo para proyectores de cine digital, y muchas películas se muestran en un formato de recorte, como recorte plano (3996 × 2160, relación de aspecto 1,85∶1) o recorte CinemaScope (4096 × 1716, relación de aspecto ≈2,39∶1). .
El estándar 4K para televisión de consumo (UHDTV1) se puede etiquetar con mayor precisión como Ultra HD o Quad HD. Equivale a 4 fotogramas Full HD colocados juntos. Es 3840 × 2160 con una relación de aspecto de ≈1,78∶1.
ElArtículo de Wikipedia sobre resolución 4Kproporciona una visualización útil que compara diferentes tamaños de marco.
Respuesta3
Su evaluación de que la resolución es el tamaño de los píxeles es bastante correcta. De hecho, para todoexceptopantallas digitales, esa es la definición correcta de resolución (bueno, más exactamente, es el detalle más pequeño que se puede resolver con precisión, lo que funcionalmente se traduce en el tamaño de los puntos que componen una imagen, y a partir de ese tamaño de píxel). Si alguna vez habla con alguien de la industria de la impresión, normalmente esto es lo que quiere decir cuando dice "resolución".
La razón por la que el término tiene un significado diferente para las pantallas de computadora es en gran medida histórica, pero en realidad se explica con bastante facilidad sin entrar en mucha historia.
En una pantalla rasterizada 1 , tiene lo que se conoce como resolución "nativa". Esta es la mayor cantidad de píxeles que puede tener en cada lado de la pantalla y generalmente es lo que se usa para describir la pantalla. Por ejemplo, una pantalla Full HD tiene una resolución nativa de 1920 píxeles horizontalmente y 1080 verticalmente, por lo que una pantalla Full HD con una diagonal de aproximadamente 18 pulgadas tiene una resolución (en el sentido clásico) de aproximadamente 120 puntos por pulgada (DPI) ( que en realidad es bastante bajo en comparación con los medios impresos).
Sin embargo, puede ejecutar la mayoría de las pantallas con una resolución inferior a su nativa, lo que funcionalmente equivale a tener un tamaño de píxel mayor en la misma pantalla. Tomar esa misma pantalla Full HD de 18 pulgadas y ejecutarla a 1280x720 te da el equivalente a 80 DPI en la misma pantalla.
Ahora, el sistema operativo y el software de aplicación (generalmente) no se preocupan por las dimensiones físicas exactas de la pantalla, porque esa información no es realmente tan útil para mostrar información a menos que necesite mostrar algo en "tamaño real". Teniendo esto en cuenta, el sistema operativo simplemente asume que el tamaño de la pantalla nunca cambia, lo que significa que los diferentes recuentos de píxeles son funcionalmente equivalentes a la resolución.
- Una pantalla que utiliza filas y columnas de puntos individuales que se pueden activar y desactivar para producir una imagen. Casi todas las pantallas de computadora modernas son pantallas rasterizadas porque son mucho más fáciles de hacer. Compárelo con una pantalla vectorial, que simplemente dibuja líneas directamente (uno de los ejemplos más reconocibles son las pantallas utilizadas en las máquinas recreativas originales de Asteroids).