Archivo de texto al cuadro de texto de lienzo de la GUI 3D de Unity

Archivo de texto al cuadro de texto de lienzo de la GUI 3D de Unity

Así que un usuario me dio este código y afirmó que esto haría lo que yo quiero que haga... que es mostrar el archivo de texto anotado en el código y publicar la información de una sola línea en un cuadro de texto GUI...

Sin embargo, no pasa nada. ¿Alguna idea de qué ocurre?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;

public class driverVersionText : MonoBehaviour
{

    public Text driverVerText = null;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        driverVerText.text = System.IO.File.ReadAllLines(@"C:\DriverVersion.txt");
    }
}

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