Hicimos algunas mediciones del rendimiento del dibujo HTML 5 Canvas usandohttp://www.kevs3d.co.uk/dev/canvasmark/y notamos que obtuvimos un rendimiento mucho mayor con Linux que con Windows:
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║ CPU short ║ Score ║ OS ║ Browser ║
╠═════════════════════╬═══════╬═════════╬════════════╣
║ Intel i7-4790 ║ 13309 ║ Linux ║ Firefox 70 ║
║ Intel i7-4790 ║ 13323 ║ Linux ║ Chrome 77 ║
║ Intel i5-8400 ║ 13172 ║ Linux ║ Firefox 70 ║
║ Intel i5-8400 ║ 11873 ║ Linux ║ Chrome 77 ║
║ Intel Pentium G2030 ║ 4863 ║ Windows ║ Firefox 69 ║
║ Intel Pentium G2030 ║ 5380 ║ Windows ║ IE 11 ║
║ Intel Core i7-4770S ║ 6146 ║ Windows ║ Firefox 69 ║
║ Intel Core i3-6100 ║ 8387 ║ Windows ║ Firefox 69 ║
║ Ryzen 7 1700 ║ 9100 ║ Windows ║ Firefox 70 ║
║ Ryzen 7 1700 ║ 12897 ║ Linux ║ Firefox 70 ║
║ Ryzen 7 1700 ║ 10870 ║ Linux ║ Chrome ║
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Preguntas
- ¿A qué se debe esta discrepancia?
- ¿Hay alguna manera de obtener el mismo rendimiento en Windows que en Linux?
- El Ryzen 7 tiene una GPU Nvidia 1070Ti, mientras que el otro solo tiene GPU internas, pero es más lento incluso que el i7-4790 de 5 años. ¿Existe alguna forma de habilitar la aceleración de GPU para Canvas y por qué Ryzen es tan lento?