Me gustaría usar C# Intellisense paraTexto sublime 3(OS X). Lo necesito para desarrollar juegos con Unity3D.
Así que instaléOmniSharpysecuencia de comandos CSpara ello. OmniSharp funciona hasta ahora pero CS-Script no.
Cuando hago clic en el menú Acerca de de CS-Script, solo aparecen las dos primeras líneas:
CS-Script.ST3 - C# intellisense and execution plugin (v1.2.8)
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De acuerdo con lapágina de inicio del desarrolladorde CS-Script esto sucede cuando...
...mono cannot be located the "about output" (above) will be truncated and
consist of only two first lines.
Such a truncation is caused by the plugin's inability to execute mono cscs.exe,
which is responsible for printing the remaining part of the output content.
Así que cambié el camino deMononucleosis infecciosa(sí, ya instalé Mono) en el archivo cs-script.sublime-settings para
"mono_path": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/6.0.0/bin/mono",
y la ruta de cscs.exe a
"cscs_path": "/Users/***/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/cs-script-sublime/bin/cscs.exe",
Sigo sin funcionar y no sé qué he podido hacer mal.
Respuesta1
¿Por qué no utilizarías Visual Studio Community Edition para Mac? Viene con Intellisense integrado y también es compatible con Unity3D, que le permite adjuntar su script al editor y depurarlo en tiempo real.
No veo ninguna razón para usar Sublime Text aquí aparte de quizás problemas relacionados con el espacio en disco.