¿En qué medida dependen las distribuciones de escritorio GNU/Linux de OpenGL?

¿En qué medida dependen las distribuciones de escritorio GNU/Linux de OpenGL?

Sé que AMD y NVIDIA tienen malos controladores porque sus controladores necesitan hacer muchas cosas y manejar tantas API de gráficos (Vulkan, OpenGL) y sistemas de ventanas (Xorg, Wayland).

Sé que la "nueva" API de Vulkan ayudará a AMD y NVIDIA a crear mejores controladores para Linux. Pero sólo ayudará si pudieran dejar de implementar la API OpenGL y que todos nos hayamos mudado a Wayland, ¿verdad?

Entonces mi pregunta es: ¿En qué medida dependen las distribuciones de escritorio GNU/Linux de OpenGL?
¿El problema está relacionado con los servidores de visualización, el kit de herramientas de widgets, los entornos de escritorio o con cada una de las aplicaciones de Linux?

No estoy hablando de juegos. Se trata de aplicaciones sencillas como configuración y calendario.

Sé que la pregunta es muy grande, por eso no necesito una respuesta profunda. Sólo necesito ayuda para saber dónde debo mirar. Como una introducción.

Respuesta1

Dependiendo de sus aplicaciones, la dependencia puede ser desde completa hasta inexistente. Lo importante es que los entornos de escritorio también son aplicaciones, al igual que los compositores.

Si desea una computadora de escritorio que funcione incluso con los chips MGA200 o ATI RAGE integrados en muchas placas base de servidores (obviamente sin soporte OpenGL), elija algo como LXDE o Xfce.

Si desea ejecutar Gnome-Shell con todos los atractivos visuales activados, necesitará una tarjeta con buen soporte OpenGL; la implementación de Mesa simplemente no es suficiente.

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