El controlador NVidia ocupa entre 8 y 12 GB de memoria no paginada cuando se ejecuta Anno 1800

El controlador NVidia ocupa entre 8 y 12 GB de memoria no paginada cuando se ejecuta Anno 1800

Bueno, durante el Black Friday compré los pases de temporada y quería volver a Anno 1800. Cargué mi antiguo juego guardado (a mitad del juego, así que ya había muchos edificios y cosas sucediendo en el mundo) e inmediatamente comenzó a retrasarse y colgarse durante 2 -10 segundos. Absolutamente injugable.

Revisé mi administrador de tareas y decía que Anno estaba consumiendo alrededor de 8 GB de RAM. En total los procesos tardaron unos 10 tal vez. Obtuve 16 GB de RAM y el uso fue del 98-99% todo el tiempo. Así que lo investigué y descubrí que suceden muchas cosas "detrás de escena", algo que hasta ahora sólo he notado jugando a Anno. Recuerdo que nunca tuve el problema cuando salió pero ahora solo puedo jugarlo en un nuevo guardado. E incluso con un mundo limpio, comienza con un 90% de RAM en uso.

Lo intenté de nuevo y aquí vamos: se usan 5 GB cuando se mira el Administrador de tareas.12GBson utilizados porNVRMal mirar a Poolmon. NVRM es (hasta donde yo sé) el controlador NVidia. Nunca experimenté este comportamiento con ningún otro juego. Entonces, ¿se trata de algún problema importante con el controlador de gráficos/el juego o qué? Compré otros 16 GB como solución rápida, pero me parece extraño. No puedo creer que Anno esté consumiendo tanta memoria y, aun así, no veo por qué la mayor parte sería memoria no paginada que ni siquiera aparece en el administrador de tareas.

Las especificaciones de mi computadora son las siguientes:[correo electrónico protegido]GHz, 16 GB DDR4-3000, 11 GB Geforce GTX 1080 Ti ejecutándose en la última versión de Windows 10 2020H2 con los últimos controladores NVidia

Administrador de tareas

Poolmon

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