%20no%20afecta%20los%20juegos%3F%20%C2%BFLos%20n%C3%BAcleos%20CUDA%20no%20son%20n%C3%BAcleos%20de%20renderizado%3F.png)
Lo descargué CUDA 11
para ejecutar algunas tareas de entrenamiento de modelos DL pesadas (y lo digo en serio, pesadas) que utilizan poca memoria (2 GB). Estoy rockeando 3070 Ti
con 8GB
. Sin embargo, en el administrador de tareas puedo ver que CUDA
la utilización es 98%
, y mi 3D es aproximadamente 20%
. Sin embargo, cuando juego Fortnite
/ Rocket league
mi GPU temperature
sigue siendo la misma, CUDA
sigue igual, 3D
sube a 70
/ 80%
y, sin embargo, mis FPS permanecen constantes 144
en la configuración máxima de ambos juegos, como si hubiera efectos de 0 FPS. Entonces mi pregunta es ¿cómo es esto posible? ¿Qué son CUDA
exactamente los núcleos? ¿No se utilizan los mismos para representar gráficos? Leí y dicen que CUDA
es una forma de acceder a Shaders, pero AFAIK Shaders también son un requisito en los juegos. ¡Gracias de antemano!
Editar: actualizado con un enlace al Administrador de tareas y GPU-Z
Respuesta1
Encontré la respuesta gracias a usuarios útiles en reddit: la aplicación específica que estaba usando tiene un equilibrador de carga que prioriza las aplicaciones de pantalla completa.