
Básicamente, estoy intentando transmitir. Tengo una tarjeta de captura HDMI que solo admite 1080p 60 Hz. Además, tengo un monitor que funciona a 1080p 144Hz.
No puedo simplemente conectar mi monitor al dispositivo de captura porque de esa manera no funcionará a 144 Hz. En los juegos FPS, esa frecuencia de actualización marca la diferencia para mí.
Entonces configuro los dos 'monitores' (uno de ellos es un dispositivo de captura) como reflejados. Uno de ellos funciona a 144 Hz y el otro a 60 Hz.
Todo parece estar bien. Pero cuando ejecuto la popular prueba OVNI, parece que no puedo determinar mi frecuencia de actualización (dice NO SE PUEDE SINCRONIZAR).
Además, mi juego (Apex Legends) parece tener una velocidad de fotogramas más baja. No estoy seguro si es la actualización o mi configuración de duplicación.
¿Esta diferencia en la frecuencia de actualización del monitor reflejado afectará el rendimiento o provocará fallos?
Si es así, ¿cuál es la forma correcta de lograr lo mismo (enviar la misma imagen a dos monitores que se ejecutan con diferentes frecuencias de actualización sin afectar el rendimiento)?
EDITAR: encontré una publicación similaraquí,pero no puedo simplemente configurar mi salida hdmi (para capturar el dispositivo) a 144Hz. Si hago eso, mi tarjeta gráfica emitirá realmente a 144 Hz y mi dispositivo de captura no capturará nada.
Respuesta1
Localicé el problema.
La respuesta al problema podría ser:
Reflejar los dos monitores como se dice en la pregunta no causaría un impacto importante en el rendimiento ni fallas, al menos para mi configuración ahora.
Es mi computadora portátil. Estoy usando una fuente de alimentación comprada recientemente, no cumple con los requisitos de energía.