
Estoy interesado en desarrollar un controlador de gráficos. Veo que Linux admite tres métodos para escribir gráficos en el dispositivo de visualización.
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¿Cuándo usaría uno versus el otro?
Estoy interesado en desarrollar un controlador de gráficos. Veo que Linux admite tres métodos para escribir gráficos en el dispositivo de visualización.
¿Cuándo usaría uno versus el otro?