
Estoy usando \usepackage{pseudocode}
LaTeX para escribir pseudocódigo.
Cómo escribircambiardeclaración usando este paquete?
Escribo más del 90% de pseudocódigo usando el paquete.pseudocódigo. En la función Validar quiero escribircambiarDeclaración.
\PROCEDURE{Validate}{location1,location2}
l1 \GETS 0 \\
l2 \GETS 0 \\
validate \GETS true \\
\IF board[location1] \neq 0 \THEN
\BEGIN
l1 \GETS board[location1]
l2 \GETS board[location2]
\IF l1 + l2 is odd and l2 \neq 0 \THEN
validate \GETS false
\ELSE
\BEGIN
%\SWITCH here i want to write switch statement
%\BEGIN
%\END
\END
\END
\RETURN {validate}\\
\ENDPROCEDURE
Puedo encontrar una declaración de cambio adicional en pseudocódigo usando otros paquetes como algorítmicox y algoritmo. Hay alguna forma de agregar una declaración de cambio usandopseudocódigo paquete?
Respuesta1
Realmente no estoy seguro de si esto es lo que buscas, pero es un primer intento:
\documentclass{article}
\usepackage{amsmath,pseudocode}% http://ctan.org/pkg/{amsmath,pseudocode}
\newcommand{\algvar}[1]{\text{\ttfamily\upshape#1}}
\makeatletter
\newcommand{\SWITCH}{\mbox{\bfseries switch }}
\renewcommand{\CASE}{\mbox{ \bfseries case }}
\newcommand{\CASEELSE}{\mbox{ \bfseries else }}
\makeatother
\begin{document}
\begin{pseudocode}{Validate}{\algvar{location1}, \algvar{location2}}
\PROCEDURE{Validate}{\algvar{location1}, \algvar{location2}}
l_1 \GETS 0 \\
l_2 \GETS 0 \\
\algvar{validate} \GETS \TRUE \\
\IF \algvar{board}[\algvar{location1}] \neq 0 \THEN
\BEGIN
l_1 \GETS \algvar{board}[\algvar{location1}] \\
l_2 \GETS \algvar{board}[\algvar{location2}] \\
\IF (l_1 + l_2 \text{ is odd}) \AND (l_2 \neq 0) \THEN
\algvar{validate} \GETS \FALSE
\ELSE
\BEGIN
\SWITCH i
\BEGIN
\CASE 1 \text{ Something 1} \\
\CASE 2 \text{ Something 2} \\
\CASE 3 \text{ Something 3} \\
\CASE 4 \text{ Something 4} \\
\CASEELSE \text{ Something else}
\END
\END
\END \\
\RETURN {\algvar{validate}} \\
\ENDPROCEDURE
\end{pseudocode}
\end{document}
Las construcciones utilizadas porpseudocode
se basa en array
s, por lo que es fácilmente modificable. Sin embargo, depende de lo que busque en términos de apariencia de un \SWITCH
comando, en términos de ubicación, alineación y justificación.