
Anoche elaboré esta pieza LaTeX
, usando coordenadas relativas para unir nodos con flechas:
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{positioning} %for [above], [below] and shit.
\usetikzlibrary{arrows}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{figure}[generic_scheme]
\tikzstyle{block}=[draw,shape=rectangle, minimum width=2.5cm,
minimum height=1cm]
\tikzstyle{f_arrow}=[->, thick]
\tikzstyle{d_arrow}=[<->, thick]
\begin{tikzpicture}[auto]
\node[block] (nuc) [] {Intel NUC};
\node[block] (power) [above=of nuc, yshift=0.5cm]
{Power\\Circuit};
\node[block] (smps) [left=of nuc, yshift=1.25cm] {SMPS};
\draw[f_arrow] (power.south) -- (nuc.north);
\draw[f_arrow] (power.west)++(0, -0.25) --
(smps.east)++(0, 0.25);
\draw[d_arrow] (nuc.west)++(0, 0.25) --
(smps.east)++(0, -0.25);
\end{tikzpicture}
\end{figure}
\end{document}
El resultado fue algo desconcertante:
Hoy probé esta forma alternativa usando yshift
en lugar de coordenadas relativas:
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{positioning} %for [above], [below] and shit.
\usetikzlibrary{arrows}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{figure}[generic_scheme]
\tikzstyle{block}=[draw,shape=rectangle, minimum width=2.5cm,
minimum height=1cm]
\tikzstyle{f_arrow}=[->, thick]
\tikzstyle{d_arrow}=[<->, thick]
\begin{tikzpicture}[auto]
\node[block] (nuc) [] {Intel NUC};
\node[block] (power) [above=of nuc, yshift=0.5cm]
{Power\\Circuit};
\node[block] (smps) [left=of nuc, yshift=1.25cm] {SMPS};
\draw[f_arrow] (power.south) -- (nuc.north);
\draw[f_arrow] ([yshift=-0.25cm]power.west) --
([yshift=0.25cm]smps.east);
\draw[d_arrow] ([yshift=0.25cm]nuc.west) --
([yshift=-0.25cm]smps.east);
\end{tikzpicture}
\end{figure}
\end{document}
Lo que funcionó como se suponía:
Entonces, mi pregunta sería, ¿cuál es la diferencia entre estas piezas aparentemente "idénticas" LaTeX
? ¿Me estoy perdiendo algo trivial al intentar entender cómo relative coordinate
funciona yshift
? ¿O es simplemente un error en mi Ubuntu 14.04
instalación de pdfTeX 3.1415926-2.5-1.40.14?
Respuesta1
El problema aquí es que usar
\draw[d_arrow] (nuc.west)++(0, 0.25) --
(smps.east)++(0, -0.25);
eresnosumando/restando 0,25 de las coordenadas sin afectar el camino. Estás moviendo el lápiz, como muestra el siguiente ejemplo sencillo (mira dónde termina la línea en ambos casos y dónde resulta la punta de la flecha):
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0) grid (6,3);
\draw (0,0)++(0.5,0.5) -- (2,2)++(0.5,0.5);
\draw[->] (3,0)++(0.5,0.5) -- (5,2)++(0.5,0.5);
\end{tikzpicture}
\end{document}
La secuencia
\draw[->] (3,0)++(0.5,0.5) -- (5,2)++(0.5,0.5);
puede ser visto como:
- Mueva el lápiz a (3,0).
- Muévelo (pero sin dibujar) adicionalmente 0,5 en las coordenadas xey.
- Empiece a dibujar hasta (5,2).
- Mueva el lápiz adicionalmente 0,5 en ambas coordenadas nuevamente (pero ahora no hay dibujo).
- Coloque las puntas de las flechas.
Si desea agregar los valores, use turnos o la calc
biblioteca (quizás una exageración aquí):
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0) grid (6,3);
\draw[->] ([shift={(0.5,0.5)}]0,0) -- ([shift={(0.5,0.5)}]2,2);
\draw[->] ( $ (3,0) +(0.5,0.5) $ ) -- ( $ (5,2) + (0.5,0.5) $ );
\end{tikzpicture}
\end{document}