%20en%20%5Clstinline.png)
La siguiente imagen muestra mi problema:
¿Cómo puedo saber \lstinline
si debo dividir líneas en operadores específicos de C++? Por ejemplo: FooFactory::instance()->createFoo()
debe dividirse de la siguiente manera:
... text FooFactory::
instance()->createFoo()
o
FooFactory::instance()->
createFoo() text text ...
MWE:
\documentclass{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[left=6cm,right=7cm]{geometry}
\usepackage{parskip}
\usepackage{showframe}
\usepackage{listings}
\lstset{
language=C++,
basicstyle=\ttfamily,
breaklines=true,
breakatwhitespace=true,
inputencoding=utf8,
extendedchars=true
}
\lstset{literate=% I dont know what I am doing...
{::}{::}{1\discretionary{}{}{}} % line-break at ::
{->}{->}{1\discretionary{}{}{}} % line-break at ->
}
\begin{document}
text text text text text text text text \lstinline{FooFactory::instance()->createFoo()} text text
text text text text
text text text text text text \lstinline{FooFactory::instance()->createFoo()} text text
text text text text
\end{document}
Respuesta1
Tampoco entiendo por qué esto funciona. Más precisamente, no sé por qué es necesario colocar \discretionary después del número en lugar de dentro del texto de reemplazo.
\documentclass{article}
%\usepackage[utf8]{inputenc}% all it does for me is produce warnings
\usepackage[left=6cm,right=7cm]{geometry}
\usepackage{parskip}
\usepackage{showframe}
\usepackage{listings}
\lstset{
language=C++,
basicstyle=\ttfamily,
breaklines=true,
breakatwhitespace=true,
inputencoding=utf8,
extendedchars=true
}
\lstset{literate={::}{}{0\discretionary{::}{}{::}}% line-break at ::
{->}{}{0\discretionary{->}{}{->}}% line-break at ->
}
\begin{document}
text text text text text text text text \lstinline{FooFactory::instance()->createFoo()} text text text text text text
text text text text text text \lstinline{FooFactory::instance()->createFoo()} text text text text text text
\begin{lstlisting}
FooFactory::instance()->createFoo();
\end{lstlisting}
\end{document}