Los bordes del gráfico TikZ no están bien dibujados

Los bordes del gráfico TikZ no están bien dibujados

Todavía soy nuevo en el uso de Tikz... Estoy intentando dibujar un gráfico en forma de rueda usando TikZ. Ya tengo hecho el gráfico básico, pero no queda como esperaba. Los bordes de mi gráfico no están bien centrados/alineados.

Los bordes parecen seguir las coordenadas en lugar de dibujar una línea recta de camino más corto entre los nodos que se detiene en sus representaciones circulares. Algunos de los bordes están bien (como v1 a v2, v1 a v6, ...) pero otros no (como v2 a v3).

Aquí está mi código para la imagen de TikZ y una imagen que muestra lo que obtengo.

\begin{tikzpicture}[auto, scale=0.9]
\tikzstyle{vertex}=[draw, circle, inner sep=0.55mm]
\node (v1) at (0,0) [vertex] {};
\node (v2) at (1,0) [vertex] {};
\node (v3) at  (1.5,-1) [vertex] {};
\node (v4) at (1,-2) [vertex] {};
\node (v5) at (0,-2) [vertex] {};
\node (v6) at (-.5,-1) [vertex] {};
\node (v7) at  (.5,-1) [vertex, fill=blue] {};

\foreach \x in {2, 3, 4, 5, 6, 7}{
    \pgfmathsetmacro\y{\x - 1}
    \draw (v\y) to (v\x);
}
\draw (v6) to (v1);
\draw (v5) to (v7);
\draw (v4) to (v7);
\draw (v3) to (v7);
\end{tikzpicture}

gráfico en forma de rueda con bordes de mal aspecto

Respuesta1

Esto se debe a que el cálculo de \y no da un número entero. Hay dos posibilidades:

  • la primera es usar la macro \pgfmathtruncatemacroen lugar de\pgfmathsetmacro
  • el segundo es evaluar \ydentro del propio bucle foreach

\documentclass[tikz,border=5mm]{standalone}

\usetikzlibrary{calc}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}[auto, scale=0.9]
\tikzstyle{vertex}=[draw, circle, inner sep=0.55mm]
\node (v1) at (0,0) [vertex] {};
\node (v2) at (1,0) [vertex] {};
\node (v3) at  (1.5,-1) [vertex] {};
\node (v4) at (1,-2) [vertex] {};
\node (v5) at (0,-2) [vertex] {};
\node (v6) at (-.5,-1) [vertex] {};
\node (v7) at  (.5,-1) [vertex, fill=blue] {};

\foreach \x[evaluate=\x as \y using int(\x-1)] in {2, 3, 4, 5, 6, 7}{
    %\pgfmathtruncatemacro\y{\x - 1}
    \draw (v\y) to (v\x);
}
\draw (v6) to (v1);
\draw (v5) to (v7);
\draw (v4) to (v7);
\draw (v3) to (v7);
\end{tikzpicture}
\end{document}

captura de pantalla

Respuesta2

\tikzstyleestá en desuso y el problema es que \pgfmathsetmacrono produce números enteros, sino algo así 2.0, donde .0se interpreta como ancla de nodo.

\documentclass[tikz,border=3.14mm]{standalone}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[auto, scale=0.9]
\tikzset{vertex/.style={draw, circle, inner sep=0.55mm}}
\node (v1) at (0,0) [vertex] {};
\node (v2) at (1,0) [vertex] {};
\node (v3) at  (1.5,-1) [vertex] {};
\node (v4) at (1,-2) [vertex] {};
\node (v5) at (0,-2) [vertex] {};
\node (v6) at (-.5,-1) [vertex] {};
\node (v7) at  (.5,-1) [vertex, fill=blue] {};

\foreach \x [remember =\x as \lastx (initially 1)] in {2, 3, 4, 5, 6, 7}{
    \draw (v\lastx) to (v\x);
}
\draw (v6) to (v1);
\draw (v5) to (v7);
\draw (v4) to (v7);
\draw (v3) to (v7);
\end{tikzpicture}
\end{document}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Respuesta3

tal vez te guste:

\documentclass[tikz,border=5mm]{standalone}
\usetikzlibrary{shapes.geometric}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}[
vertex/.style = {circle, draw, fill=#1, inner sep=0.5mm}
                    ]
%
\node (s) [regular polygon,regular polygon sides=6,
           draw, minimum size=20mm, above] at (0.5,-2) {};
\draw (s.corner 3) -- (s.corner 6);
\node (c) [vertex=blue] at (s.center) {};
%
\foreach \i in {1,...,6}{\node (s\i) [vertex=white] at (s.corner \i) {}; }

\draw (c) -- (s4)
      (c) -- (s5);
\end{tikzpicture}
\end{document}

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Respuesta4

Para obtener más ruedas, puedes usar coordenadas polares, como (45:1)dibujar un nodo a una distancia 1y 45 grados desde el origen. Aquí hay una versión alternativa con un número variable de nodos. Cambie el número \numNodes{6}para cambiar el número de nodos en el círculo.

\documentclass[border=5mm]{standalone}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[
  auto, 
  scale=0.9,
  vert/.style={draw, circle, inner sep=0.55mm,fill=white}
  ]
  \newcommand\numNodes{6}
  \node[vert,fill=blue] (vC) at (0,0){};
  \draw (0:1) node[vert](v0) {}
  \foreach \n [evaluate = \n as \deg using {\n*360/\numNodes}] in {1,2,...,\numNodes}{
    -- (\deg:1) node[vert](v\n) {}
  };
  \foreach \n in {0,3,4,5}{
    \draw (vC) -- (v\n);
  }
\end{tikzpicture}

\end {document}

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