\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes, arrows, chains, decorations.markings,intersections,calc}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[scale=0.4]
(90,3)coordinate (O)
--++(30:1)coordinate (A)
--++(90:4)coordinate (B)
--++(150:1) coordinate (C)
--cycle;
\draw ($(A)!0.5!(B)$)--++(0:1)node[right]{$F$};
\draw ($(O)!0.7!(A)$)--++(-90:1)--++(180:2)node[left]{$b$};
\draw ($(O)!0.3!(A)$)--++(-90:0.5)--++(180:1.75)node[left]{$a$};
\foreach \y/\t in {0.1/1,0.2/2,0.3/3,0.4/4} {
\draw ($(C)! \y*2 !(O)$)--++(180:1) node[left] {$IN \t$};}
\end{tikzpicture}
\end{document}
¿Cómo puedo tener entradas del mux a partir de 0 (IN0,IN1..IN3) en lugar de (IN1..IN4)?
También mueva los pines de selección en la parte superior del mux (probé con xscale = -2, pero no es la salida deseada)
Obtenga las coordenadas de IN1--IN4 y a,b
Respuesta1
El código proporcionado nombra el terminal de entrada mediante un bucle for. Donde la variable
\t
se varía como 1,2,3,4. Todo lo que tienes que hacer es cambiar esto a 0,1,2,3.Las líneas de selección se dibujan desde el borde inferior (
(O)
hasta(A)
) del multiplexor. cámbielo al borde superior ((B)
a(C)
).Puedes utilizar
coordinate
para nombrar las coordenadas.
\documentclass[border=3mm]{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[scale=0.4]
(90,3)coordinate (O)
--++(30:1)coordinate (A) % lower edge
--++(90:4)coordinate (B) % right edge
--++(150:1) coordinate (C) % top edge
--cycle; % left edge
\draw ($(A)!0.5!(B)$)--++(0:1)node[right]{$F$};
\draw ($(B)!0.7!(C)$)|-++(-2,0.5)coordinate (b) node[left]{$b$};
\draw ($(B)!0.3!(C)$)|-($(b.east)+(0,0.5)$)coordinate (a) node[left]{$a$};
\foreach \y/\t in {0.1/0,0.2/1,0.3/2,0.4/3} {
\draw ($(C)! \y*2 !(O)$)--++(180:1) coordinate (in\t) node[left] {$IN \t$};}
\draw[red] (a) -- (b);
\draw[red] (in0) -- (in1) -- (in2) -- (in3);
\end{tikzpicture}
\end{document}