tikz: especificando sistema de coordenadas en 3d

tikz: especificando sistema de coordenadas en 3d

Actualmente estoy trabajando con el programa TikZ en látex para dibujar una figura 3d. Necesito redefinir un sistema de coordenadas en 3d. El siguiente es un MWE que probé:

\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
    \begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1cm)}]
        \draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
    \end{tikzpicture}
\end{document}

Y da la siguiente cifra: ingrese la descripción de la imagen aquí

Pero cuando intenté cambiar la coordenada z como z={(30:1)} (sin dimensión), aparece otra imagen de la siguiente manera:

\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
    \begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1)}]
        \draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
    \end{tikzpicture}
\end{document}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Entonces me pregunto cómo se rotan los vectores XYZ. ¿Están todos girados según el vector (1 cm, 0)? No encontré la respuesta en el manual de pgf y busqué ayuda aquí.

Gracias por cualquier ayuda.

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