![tikz: especificando sistema de coordenadas en 3d](https://rvso.com/image/472716/tikz%3A%20especificando%20sistema%20de%20coordenadas%20en%203d.png)
Actualmente estoy trabajando con el programa TikZ en látex para dibujar una figura 3d. Necesito redefinir un sistema de coordenadas en 3d. El siguiente es un MWE que probé:
\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1cm)}]
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Pero cuando intenté cambiar la coordenada z como z={(30:1)} (sin dimensión), aparece otra imagen de la siguiente manera:
\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1)}]
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Entonces me pregunto cómo se rotan los vectores XYZ. ¿Están todos girados según el vector (1 cm, 0)? No encontré la respuesta en el manual de pgf y busqué ayuda aquí.
Gracias por cualquier ayuda.