¿Cuál es la forma más sencilla de dibujar gráficos en framebuffer de Linux?

¿Cuál es la forma más sencilla de dibujar gráficos en framebuffer de Linux?

Tengo un chip Linux ARM integrado con pantalla LCD en el frame-buffer. Me conecto al chip con la consola serie. Puedo acceder al frame-buffer directamente con comandos de bajo nivel.

Sin embargo necesito dibujar algunas figuras o incluso sprites. Estoy buscando algo. ¿Puede, por ejemplo, SDL ejecutarse en frame-buffer sin X, o existen bibliotecas gráficas similares?

No se necesita velocidad de vídeo de alto rendimiento, porque probablemente no se utilizará animación, pero la GUI debería ser al menos utilizable.

Ncurses fue útil para la interfaz de texto, pero necesito alguna interfaz gráfica.

Respuesta1

DirectFBpuede ser lo que estás buscando. Si necesitabas una API de nivel superior,SDLDebería poder utilizarlo como backend.

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