
Me gustaría programar renderizaciones de Blender con soporte para GPU. He creado un archivo bash renderizado.sh para hacer el trabajo. Lo he programado con sudo crontab -e
.
* * * * * sleep 0 ; sudo /Home3DHome/Scripts/rendering.sh
Mi problema es que se procesa con CPU. (45 minutos por fotogramas) Pero si inicio el archivo bash manualmente desde la línea de comando:sudo /Home3DHome/Scripts/rendering.sh
Funciona a las mil maravillas. Renderizado de GPU (25 segundos).
¿Cual podría ser el problema?
Respuesta1
Parece que faltan variables ambientales. Yo apostaría por PATH
. Consigue tu corriente PATH
corriendo
echo $PATH
en Terminal. Luego agrega una línea
export PATH=<output_from_above>
al comienzo de tu guión