응용 프로그램의 실행 프로그램 아이콘은 를 사용하여 제거할 수 있지만 gconf-editor
마운트된 드라이브는 항상 실행 프로그램에 나타납니다(저는 사용자를 위해 스토리지 드라이브를 자동 마운트합니다).
Unity 3D에서는 다음과 같이 제거할 수 있습니다.이 지침, 이것이 Unity2D에서 가능합니까?
답변1
Unity-2D Launcher는 Launcher.qml
.
이 방법은 작동하지만 Launcher.qml과 같은 시스템 파일을 변경하면 향후 업데이트로 덮어쓸 수 있습니다.
먼저 로그아웃하고 unity2D가 아닌 다른 것을 사용하여 로그인하십시오(사용 중에 해당 파일을 편집하면 unity2D가 충돌할 수 있습니다. 12.04에서는 Gnome이 충돌합니다).
그런 다음 기본 설정을 복원해야 하는 경우를 대비하여 Launcher.qml을 백업하십시오.
(11.04 및 11.10의 경우)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(12.04용)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
이제 파일을 편집하고 해당 줄을 찾으십시오.items.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
이제 /* .... */
ie를 사용하여 해당 행을 주석 처리하십시오.
저장 - 로그아웃 및 로그인